,在图层上面猛点,出现形状。11、缩放大小后放在蓝色区域上面,样式设置为“叠加”,然后复制多一个,颜色改为黑色,任意旋转角度,如果效果太淡,可以加多两个。12、新建黑色圆,添加图层样式:投影。13、用画笔画出随意的高光形状,注意开始设置的光源是在右上角,在眼睛的轮廓画出一些磨损的效果,用随意的笔刷大概的画出即可。14、
一层,选自己做的或用素材图定义的笔刷,在画布上点画一上,也可选喷枪画。 2、笔刷选矩形5像素-压扁-把间距拉开-按住shift键可画出虚线,调试动态形状的角度抖动为方向画画看,鼠标放在角度、圆度上会显示小手可按住来回拖出数字。 3、动态形状:各项抖动都为0,大小抖动控制为
找到很多笔刷。选择”干画笔”(Dry MediaBrushes),在出现的画笔对话框中选择一款叫做theContéPencilonBumpySurface的笔刷(就是一种铅笔笔刷啦!)。 10、画笔面板中,画笔笔尖形状间距设置为60%。散布标签中,散布设置为20%。还可以去形状动态进行
选,拖到笔刷调板定义成艺术笔刷 3.使用钢笔绘制艺术字 4.应用画笔,因为画笔定义的大小问题,需要适当的调整笔刷的大小比例(双击笔刷调板的对应笔刷即可 全部应用一种画笔,可以看到因为线的长度不同,同一个画笔已经可以出来不同的效果 个别笔刷修改成了
平铺就可以,个人觉得默认柔性笔刷铺得比较均匀,当然也可以用一些有机理的笔刷。有兴趣的朋友可以多试几种,找到自己喜欢的笔刷。 4、画出大致的明暗,眼睛、嘴唇颜色。这一步要让整幅作品有个大概的体积感,颜色如果拿不准,后面可以看整体的情况再做调整。刚开始虽然只是大笔刷出明暗,但是也是要根据结构来
用PS强大的笔刷就能统统搞定。最终效果 1、造型、填色:新建大小自定的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用路径画出梭状得叶芯形状,由于弧度较大,用路径填充不光滑可以采用矢量蒙版的方法填充。颜色可以根据自己需要设定。之后设定涂层混合选项中选择斜面与浮雕。是叶芯形状看起来更有立
她面前放置物品是一个好主意,改变我们的笔刷为标准圆形笔刷,用白色在花上涂抹来显示这些花。 11、现在,让我们来画她的头发。但在这之前,要确保图层蒙版是活动的。用柔软的,透明度低的黑色笔刷涂抹她的头发,直到它变透明。 12、下载一套头发笔刷。这套包括一些长的预制头发。使用画笔工
e形状营造一点环境色;用椭圆工具画一个略小于dribbble形状的正圆,转为智能对象后添加渐变叠加和高斯模糊效果,图层置于dribbble形状之下白色糖核之上。 四、点缀制作:1、自制白色方形糖粒笔刷:新建50*50px透明文档,填充黑色,定义成画笔预设,设置好笔尖形状和
图33、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择魔术棒工具在人物手上点一下,然后填充黑色,再用矩形形状工具画两个相交的矩形成叉形,然后再复制三个,再装饰一些血迹笔刷。 图4 4、新建一个图层,盖印图层,然后把盖印后的图层复制一层,按Ctrl +Shift+
图。混合模式:叠加。 18、选择笔刷,追加组合笔刷。如图。 19、渐变层下面创建一个新层glitter。选择星爆笔刷,直径调大约30px,,笔刷间距大约190%如图。 20、选择形状动态,增加大小抖动和角度抖动的值,不要忘记选择翻转x抖动和翻转
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