改混合模式来叠加 ,对颜色#ffe0f3的大小以8像素。 8、内发光:颜色更改为#000000 ,以及大小12像素,等高线到半圆。 9、斜面和浮雕:更改深度到300 ,尺寸16,而软化1。取消勾选使用全局光,更改角度对70和高度30。更改光泽等高线,选择
面板文字缩略图调出图层样式。阴影:颜色改为:#383838,大小为10。 5、内阴影:颜色更改为:#625841,大小13,等高线为半圆轮廓。 6、斜面和浮雕:深度为450,大小为10.光泽等高线自定义如图,并勾选消除锯齿;更改高光模式颜色:#fff19,阴影模式颜色:#8a7b
22、用同样的方法画出两根背带和口袋。 23、两边的口袋:先画出一个半圆形,填充一个更深点的蓝色;将半圆栅格化;用橡皮擦掉左边的部分。 24、用钢笔路径沿着衣服画出一条路径。 25、使用横排文字工具,将鼠标
在整个构图中,我觉得下面的部分太过于暗,那么让我们来增加一点舞台的效果。在背景层之上新增一个图层,利用刚刚的蓝色到黑色的渐变,采用径向渐变的方法,在下方拉一个半圆。也就是将蓝色的渐变圆放置于下方。然后添加一个蒙版,刚刚我们已经说过了蒙版的使用的方法,那么这里也采用同样的方法,采用黑白渐变来修饰这个渐变圆。图层面板里能看
30°,勾选取消锯齿,取消全局光,高光模式:滤色,不透明度:75%,阴影模式:正片叠底,不透明度:45%。 选择等高线,等高线:半圆,勾选消除锯齿,不透明度:90%。 选择渐变叠加,渐变色为#d3d8de到白色,样式:线性,与图层对齐,反向,角度:90°,缩放
软笔刷绘制一个白色圆点。然后添加图层蒙版,如下图操作将一半的圆点遮蔽。操作示意如下图所示。 20、然后按“Ctrl+T”调出自由变换菜单,将透明半圆拉长压扁变成一道光。然后按着“Shift”45°角旋转,移放到合适位置。效果如下图所示。 21、选定刚才的光斑图层,按着“Alt
9所示。 9、勾选光泽选项,设置混合模式:正片叠加,不透明度:50%,角度:19度,距离:11像素,大小:14像素,等高线:半圆,勾选反相,如图10所示。 10、勾选描边选项,设置大小:1像素,位置:外部,混合模式:正常,不透明度:44%,填充类型:颜色。颜色的RGB值分
高度50,光泽等高线设置如图,勾选消除锯齿,高光模式改为“叠加”,颜色#fff5cc,阴影模式颜色#8c773d。 等高线:选择半圆轮廓,勾选消除锯齿。 内阴影:颜色改为#5c401b,距离0,大小10。 内发光:混合模式改为“线
19.用选区画出下图的图形,然后填充颜色用加深减淡涂抹,再添加杂色滤镜。 20.用同样的方法接着画眼珠,瞳孔就是一个简单的黑色半圆。21.复制一份,将三层合并,修改一下做为右眼,再加一个亮度/对比度的调整图层,使右眼对比更强一些。22.下面做鼻环,先制作如下图的选区。23.填充颜色后,用
5。 23、选择Stock的变形名称,设置其凸出深度为150。 24、然后改变其斜面宽度为10,轮廓为半圆。 25、选择玻璃(glass),选择变形按钮,设置凸出深度为481。 26、斜面宽度改为10。
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