图2 3.将图层1复制一个为图层1副本,执行菜单-编辑-变换-水平翻转,按住SHIFT水平移动翻转后的右半边剑刃,将两个半边的剑刃拼合为一个完整的剑刃,并将两个半边剑刃的图层合并,即图层1副本(图3)。 图34.将合并后的图层1副本复制一个为图层1副本2,执行菜单-滤镜-素
图2)。 3.将图层1复制一个为图层1副本,执行菜单-编辑-变换-水平翻转,按住SHIFT水平移动翻转后的右半边剑刃,将两个半边的剑刃拼合为一个完整的剑刃,并将两个半边剑刃的图层合并,即图层1副本(图3)。 4.将合并后的图层1副本复制一个为图层1副本2,执行菜单-
布,打出草稿。 2、另建图层,为身体和衣服上色。注意光源要统一,不用太计较边缘的溢出。 3、在这之上为衣服添加花边。注意与衣服的光影要统一。 4、绘制大剑,注意金属的质感。 5、为了突出人物,添加了一个单色的背景,并加了一写亮光。
要每个建立一个新图层,方便修改。 10、剑的画法。剑也选用钢笔工具来画。首先新建一个图层,用钢笔用具勾出剑的形状,在路径面板点用画笔描边路径然后拉出一道渐变,拉渐变的时候要把颜色选择准确 。 11、把剑身中间用钢笔工具选择一个区域,去掉所选中的区域,让剑身中间能透出背景。
5、淡淡的画出人物脸部明暗。 6、脸部局部放大图。 7、整体感觉还不错,但是剑丑了点,就放下其他地方先处理剑好了,分层来画,不至于太黏糊。 8、画出战袍,战甲,细致的对人物明暗结构加深减淡,画出皮肤质感来。
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop打造一把锋利的青铜剑|内容:本教程介绍构造较为简单的宝剑的制作方法。从效果图看上去剑的构成部分不多,制作的时候只要把每一部分单独拆出来制作。这样就会很容易完成。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景填充颜色:#23
程分类:使用技巧|标题:使用PS的图层混合模式做出逼真的光照效果|内容:这是一张模仿《星球大战》中绝地武士的一幅效果图(可另存为供练习之用)在手上绘制了发光的剑但是如果真的在手上握有这么亮的武器那么脸部和衣服应该同时被照亮一部分现在我们就使用Photoshop来模拟这种光线照亮的效果如上图打开图片后新建一个普通图层然
感模糊数值不要太大,效果如下图 8.然后选择涂抹工具对副本1进行涂抹效果如下图 9.加上自己手绘的剑,按照上面的步骤制作出金属效果如下图 10.新建一个图层,用画笔工具点上一些装饰的小点 11.换上自己喜爱的背景完
火焰。 10、现在添加火焰,打开火焰素材,把它拖进图层1上面。 11、把火焰素材的模式改为滤色。 12、按CTRL+T调整火焰素材的大小,角度,用移动工具移到剑上。 最好复制多几个火焰图层添加到剑上就可以了。完毕。
袖口部分和胸前部分在色相和明度上都有区别。注意光从上到下找下来,有一个衰减的过程。 8、护手部分添加细节,在画盔甲的时候要注意各部分的层叠关系。剑的部分是用直线框选工具先拉出选区,在用画笔进行加工的,这样边缘比较整齐。 9、绘制武器,可以翻转画布 看看有没有在整体上不合适
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4