影”嘻嘻) 11. 同层绘制重剑。注意质感。笔触跟着结构走。想拉直线别忘了SHIFT:) 12. 在头盔和剑上加上两个宝石装饰一下。 13. 新建一层。改属性为“颜色”为人物和背景添加环境色。签名、收工。这个作品纯工作时间要将近1个星
改一下脸部的明暗调子,注意画的时候要照顾到整体效果。 9.根据光线的照射方向,画出右边衣袖的细节,用亮色画出袖子的亮部,完善手和剑的部分。 10.画出衣服前部的金属扣,注意金属的材质的明暗对比强烈,用小一些的画笔画出杰克下巴上的胡须。 11.加
ift+Alt+E盖印图层。执行:滤镜杂色减少杂色,数值如下图。8、现在可能觉得人物皮肤比较暗,那么用套索工具把所有皮肤部分大概选择出来,羽化10左右,然后仙剑曲线调整图层,数值:117/137。9、新建色相/饱和度调整图层,将红的饱和度调到23。 10、新建可选颜色调整图层,参数设置如下图
盾牌素材并抠好,拖进“出征的骑士”文件,Ctrl+T调整盾牌的方向和大小,并移动到合适位置。 18、打开剑素材,拖进“出征的骑士”文件,Ctrl+T调整剑的方向和大小,移动到骑士图层下面。 19、现在骑士部分已经完成了,效果如图。 20、新建一
Photoshop完成的图片还需要用作其它用途,比如打印,制作幻灯片或网页等。也就是说Photoshop只是一个工具,是工作流程中的一个环节而已。好比是由刀、剑、棍各选手组成一个武术团队,那这个团队就可以参加各种武术赛事。而Adobe也在按照这个思路发布软件,在各个领域都有触及,如图像领域的Photoshop、视频领
脑洞以及思统方式,当确立好一个主题之后,会根据主题去配置一些道具、服装以及场景的选择,本次学长采用的服装是素色袍,道具则是选择可以作为波墨载体的道具,如酒壶、剑等。切记!!为你的后朝合成做好充分的前期载体,后期制作起来就不会太生硬!场地选择:想要拍出泼墨般的洒脱,场景一定要够宽广,最终确定到海边的一大片沙滩上,然后就
n fabric层用在这儿,只有一小的被羽化边缘了的笔刷,大小为3,不透明度为100。当画阴影时,要使用40%~50%的透明度。 20、我们需要在剑上添加更多的反射效果,因此,用多边形套索工具将刀从头到底的刀刃部分选出来,用5px来羽化选区,建立新层,更名为:“sword,”并填充选区为白色。用不透明度为
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