2、把文字图层复制一层,栅格化文字后执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后把原文字图层隐藏,效果如下图。 3、调出原文字选区,进入通道面板,新建一个通道填充白色,效果如下图。 4、取消选区后执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为4,可视文字实际大小设定。
14、建新层,调出锁头选区,填充白色,滤镜杂点添加杂点,图层模式柔光,不透明度40%左右。 15、用刚才的方法,制作出顶部的2个金属部件。 16、建新层,画一矩形选区,填充黑色,选区往底下挪4像素,删除,添加一个浮雕样式。
板,白色可以添加任何效果,而黑色部分完全保持原样。 8、然后点击我们画笔画的线条图层,点击选择---载入选区。选择载入alpha的选区。这时候你会发现上半部分出现了不规则的选区。执行滤镜---扭曲------海洋波纹,确定后看到效果~~上半部分出现了一些海洋效果。 9、为我
射层执行:滤镜模糊动态模糊,设置角度90度,距离10像素。现在我们完成水面的反射。下面接着制作水面的涟漪五、新建一个新的1000x2000px的RGB文档。执行:滤镜杂色添加杂色,并设置最大数量。六、接下来执行滤镜模糊高斯模糊,设定半径为2个像素。七、现在在图层面板中切换到通道选项。选择红通道,然后执行:滤镜风格化浮雕
。蒙版它是一种特殊的选区,但它的目的并不是对选区进行操作,而是要保护选区不被操作,同时不处于蒙板范围的地方则可以进行编辑与处理。所以在这里通道的编辑也可以被认为就是选区的制作。蒙板虽然是种选区,但它跟常规的选区颇为不同。常规的选区表现了一种操作趋向,即将对所选区域进行处理;而蒙板却相反,它是对所选区域进行保护,让其免于
照片美化|标题:简单快捷的保留细节磨皮教程|内容:磨皮的方法很多,下面介绍一种较为快捷的方法。大致过程:先用选区工具把需要磨皮的皮肤选取出来,羽化后高斯模糊处理。然后把原始素材图片再复制到顶部,用应用图像及滤镜等把皮肤的细节处理清晰,再改变图层混合模式即可。原图 最终效果
6、选中菜单:选中 修改扩展,数值为3。7、按“Q”进入快速蒙版编辑状态(选区外围变成红色)。8、执行:滤镜像素化晶格化,大小设置为3。9、再次按“Q”退出快速蒙版,得到选区。10、按Ctrl+Shift+I把选区反选。11、栅格化文字状态下直接按Delete键删除,智能图像的蒙版状态下填充黑色,适当调
下Ctrl点击合并的照片图层调出选区,然后给选区填充黑色,取消选区后执行:滤镜 画笔描边喷溅,参数设置如下图。 12、使用魔术棒工具选择白色部分按Delete删除,执行:选择 修改扩展,数值为2,选择刚才合并的照片图层按Delete删除,隐藏刚才做选区用的图层,效果如下图。
层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,转换为智能滤镜(滤镜智能滤镜。需要CS3及以上版本才有这款滤镜),执行:滤镜 模糊高斯模糊,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“滤色”,降低滤色的不透明度。载入通道混合器调整图层选区,选中智能滤镜图层蒙版,填充黑色,如下图。3、创建曲线调整图层,参数设置如下
:PS滤镜教程|标题:Photoshop滤镜打造陨落的流星|内容:最终效果图 1、新建一个大小为:500*500,背景为黑色的文件。2、在背景的中间建立一个130像素的正圆形选区,用白色描边,描边的宽度为:20个像素,位置:居内。效果如下所示: 3、按Ctrl+D去掉选区,选择
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