7、把路径转为选区后,新建一个图层,选择渐变工具颜色设置为白色至黄色渐变,然后用顶部向下拉出径向渐变,效果如下图。 8、保持选区,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为79,效果如下图。 9、取消选区后加上图层蒙版,用黑白渐变从左上至右下拉出白色
2、载入文字选区,选择-修改-扩展7像素,新建通道层,填充白色,ctrl+D取消选区。再次载入文字选区,选择-修改-扩展8像素,移动选择右5px下20px,填充通道颜色为黑色。 3、在通道图层中,滤镜-滤镜库-画笔描边-喷色描边。滤镜-滤镜库-素描-图章。
2、新建图层绘制出两包纸的背景,标志可以去网上下载,效果如下图。 3、液态画法绘制出封面。用选框工具机钢笔工具做出选区,然后用液化滤镜(滤镜 液化)中修正出轮廓,本例做的是小猴子的脸。 4、撕口制作:封口处做个浮雕效果,切成虚线,降低透明度,模式为滤色。撕口胶布填充灰色
上的路径转为选区按钮,将路径转换为选区,填充上比纯黑浅些的颜色。 将路径转换为选区3.按CTRL+J复制一个翅膀,按编辑—变换—水平翻转,移动到合适的位置。复制一个翅膀4.新建一个图层,在翅膀下方用钢笔工具,画出如下的路径。在翅膀下方用钢笔工具5.转为选区,填充深蓝色。转为选区,填充深蓝色
择白色,如下图。 2、新建一个图层,执行:滤镜 杂色添加杂色,参数设置如下图。 3、执行:滤镜 模糊动感模糊,参数设置如下图。这时中间部分得到的效果可能会没有两边的效果好。我们再使用矩形选框工具在左侧绘制下图所示选区,按Ctrl +T进行变换调整即可。 4
工具将面部皮肤模糊一下。 3、用套索工具把相近的色块选取上,羽化一下选区后,用高斯模糊滤镜进行相近区域的模糊,范围可以小一些,以块块进行局部处理。 4、复制一个图层,执行:滤镜 杂色添加杂色,参数设置如下图。 5、添加杂色是为了让皮肤呈现皮肤
景颜色设置为淡蓝色,背景设置为白色,然后执行:滤镜渲染云彩,效果如下图。 2、执行:图像旋转画布顺时针旋转90度,用套索工具随意画出下图所示的图形,把前景颜色设置为褐色,背景颜色设为白色,新建一个图层把选区填充褐色,不要取消选区,再执行:滤镜 渲染纤维,效果如下图。 3、
教程分类:PS滤镜教程|标题:巧用滤镜打造随风飘舞的彩色羽毛|内容:本教程主要是使用风滤镜制作动感的线条,然后再使用极左边把线条转成类似羽毛的图形,作者制作的时候很多细节没有说清楚,不过可以根据效果图做出来。效果非常不错,有兴趣的朋友可以试做一下!最终效果 1.新建一个500*375像素的文件,背景填充为黑色,新
“Alpha 1”通道,将选区羽化并调整选区位置填充黑色。 5、载入“Alpha 1副本”通道选区,切换至“图层”调板新建图层并填充白色。 6、执行“文件”→“新建”命令,新建文档。 7、执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,
定后再按Ctrl+F两次,然后把图层混合模式改为“滤色”,效果如图8。 5、调出文字的选区,在最上面新建一个图层填充为白色,按Ctrl +D取消选区,执行菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“颜色”,效果如图9。 6、新建一个图
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