触,这里选择5。 4、抽出的结果如下图 5、把图放大到400%,用橡皮擦把边缘的杂色擦掉 6、在图层1副本层执行滤镜--抽出命令,不要在强制前景处打勾,用高光器工具描绿边,用填充工具把中间填充蓝色。注意描边时笔触要小一点,这里选择5。
.2/255,输出色阶为:3,如下图右下。 4、新建色阶调整图层,分别对绿色及蓝色调整,数值:绿:5/1.3/255;蓝:5/1.3/250,如下图。 5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。新建通道混合器调整图层,对蓝,红,绿进行调整,参数设置如下图
所示。 图4将路径转换为选区4、将路径转换为选区STEP4 选择工具箱中的【修补工具】,在窗口中拖动选区图形到如图5所示的位置。 图5拖动选区 5、松开鼠标,按【Ctrl+D】组合键取消选区,修补后的效果如图6所示。 图6修补后的效果
5、继续分析,瓶子背景图层的光影是逆光,所有找一些逆光图片参考一下受光效果。 6、复制美女图层,放到水纹层下,命名为“高光层”,给图层添加渐变叠加样式。参数设置如下图。载入人物选区,选择菜单:选择 修改羽化,5个像素。确定后再选择菜单:选择修改收缩,数值为5,按Delet
的方向在上方为好,完成后将本层的不透明度修改为15%d-2:再用多边型索套工具勾勒出如图5-3示的黄色部分,填充黄色,之后如上面操作,先进行高司迷糊,后进行径向模糊,之后修改不透明度为20%。如图5-3。d-3:混合起来显示如图5-4。 E:死神光芒的制作。e-1:将死神再复制一层,执行
细节刻画1、选择套素工具,设置羽化为5像素,如图所选区域,按住Ctrl+alt拖到额骨处,自出变换。2、鼻梁部分如上拖到下额骨处加亮金属黑白反差。3、涂抹工具对下鄂的纹理进行遮罩。4、减淡工具,暴光度30,对嘴角朝光面提亮,以及额头部分面朝向光的地主进行提亮,经及反光。5、加深工具加深暗部地方,加强金属质感。
本上都是用滤镜来制作。PS滤镜效果比较复杂,种类也很多,只要自己肯去发掘,一定可以制作出更多绚丽的效果。最终效果 1、新建一个5*5厘米的文件,新建图层1填充黑色,执行“滤镜—渲染—镜头光晕”命令,执行三次,参考如图: 2、执行后的效果如图:
3、按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜 纹理染色玻璃,数值为:35/4/5,效果如下图。 4、执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5。 5、按Ctrl +L调整色阶,参数设置如下图。 6、按Ctrl +
chromebase。2、起动KPT5ShapeShifter,应用 janspeedchrome,并使用COOLKITCHEN来设置图象。3、新建一个图层,并命名为 reflectivesphere。在中间按SHIFT+ALT键再画一个比之前小的圆形选区。4、再次运行KPT5ShapeShifter 应用ja
5、选择画笔工具,按F5调出“画笔”调板,单击右上角的下拉小三角按钮,在弹出的菜单中选择“载入画笔”命令,然后在弹出的对话框中选择“素材2”并单击“载入”按钮载入画笔。6.、新建一个图层得到“图层3”,选择画笔工具,在其工具选项栏中选择“柔角”画笔,大小选择20像素,“不透明度”为50%,然后按F5调出“画笔
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