0.渐变叠加- #4c5a69-#8495a7。 24、再用铅笔工具进行一些细节处理,主要是高光处理。 25、最后就是音量控制了。用1px铅笔画出喇叭图标,接着进行渐变处理,颜色设置为#b7d9ed-#458fb2-#b7d9ed。 26、用
5、将线稿层和底色层合并。现在开始一个部分一个部分的细画。增加暗面和高光。主意区分皮肤、金属和布料的质感。 6、7、8、9、10、增加右侧护肩的体积感和质感。主意光源方向。逐个部位进行细化。我主要事用了普通圆头笔刷和方头笔刷,结合数码版的压感来表现的 。如果颜色溢出轮廓线也
l +Alt+Shift+E盖印图层,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图6.新建一个图层,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,填充颜色:#FEE7D9,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图7.新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,使用加深/减淡工具,整体调下光,效果如图8
的方法用“描边路径”做出其他曲线,画笔大小根据需要调整。过程如图7 -9。 6、新建一个图层,用画笔把有空隙的部分涂上颜色,如图10,11。 7、在做好的“组”上面右键选择“复制组”如图12,确定后把组副本混
。 7、选中图层2,利用菜单命令:滤镜→扭曲→波浪…,调节好参数值如;。 8、完成后的效果如;。 9、将图层3-7的也做波浪变形,参数要有所不同,产生随机效果;然后将可见图层2-7合并成图层7,并作拷贝,如;。 10、粘贴图层7,并用自由变换工具调节大小
出笔头跟笔尾处,让线条看上去自然些。这时我们再看一下效果图。 5、再次选择刚刚勾选好的路径进行第二次描边,画笔要调大些,数值在7-9之间吧。选择钢笔工具点击右键路径描边。设置勾选模拟压力。完了再看一下效果。
6、新建图层,左下角及左上角部分用画笔涂上橙红色暗部,边缘部分添加一些高光,如图7 -9。 7、新建图层,现在开始从右至左制作甜椒的表面。用钢笔勾出下图所示的选区,填充黄褐色:#844400。
透明度改为50%。新建一层置顶,按(Ctrl+Shift+C)来拷贝所有画面,然后Ctrl+V粘贴!最后一步使用减少噪音过滤器(滤镜 “杂色”减少杂色),使图像更流畅和更象一幅画。可以多调试,以获得您想要的感觉,但要确保强度非常高(7-9)和保留细节非常低( 1-10%) 最终效果:
。执行滤镜----模糊----高斯模糊,设置半径3像素。设置新一像素图层混合模式为滤色。设置原始的一像素图层混合模式为线性减淡。 11、重复7、8、9三步,在第二个MM上添加效果。这里一像素取自第一个MM的手臂。 12、重复第10步,让效果动态化。
光晕,将给您留下最值得回味的瞬间。最终效果 1、新建一个1024 *680像素的文件,背景填充淡蓝色:#A7EBF9,如下图。 2、打开下图所示的天空素材,拖进来,适当放好位置,然后按Ctrl +T变形,稍微旋转一下角度,确定后添加图层蒙版,用黑白渐变拉
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