t+~调出高光选区,填充颜色:#FFF9A8,确定后把图层混合模式改为“颜色加深”,图层不透明度改为:60%,效果如图7。 图7 8、新建一个图层,盖印图层,用钢笔工具复制图8所示的区域,然后按Ctrl +J复制出来。然后适当的变形移动,得到图9所示的效果。 图8
B9A,如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出石块的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。 3、在组里新建一个图层填充黄褐色:#C9AB7A作为底色。 4、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部选区,羽化25个像素后填充红褐色:#7D
区,选择渐变工具,颜色设置如图12,拉出图13所示的径向渐变。 9、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#C5B9A7,删除多出部分。 10、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充白色,同样删除多
创建可选颜色调整图层:白色:0/0/+2/+18;中性灰:+10/0/0/+8。6、创建色相、饱和度调整图层。RGB:饱和度:-20,绿色:+10,-100,-76。7、创建曲线调整图层提亮一点。8、新建一个图层填充黑色,加上涂层蒙版用黑色画笔压边角。9、新建一个图层盖印图层,选择减淡工具提亮皮肤和车子,完成最终效果。
,如下图。 7、新建一个图层,用钢笔勾出左上角高光选区,羽化3个像素后填充紫色:#CF15DB。 8、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘的高光选区,羽化1个像素后填充紫色:#FF9EFF。 9、新建一个图层,用钢笔勾出左侧中间部分的高光选
7、创建色彩平衡调整图层,高光:+7,0,-13。用黑色画笔把周边涂掉。8、创建色相/饱和度调整图层,数值:全图0,-33,-41,只保留手臂部分其它的地方用黑色画笔擦掉。9、按Ctrl点人物图层调出选区,创建色阶调整图层,RGB:0,0.95,255。10、创建色彩平衡调整图层:阴影:-7,0,+10;中间调:-7
正片叠底”,图层不透明度改为:50%,再加上图层蒙版只保留沙滩部分,其它的地方用黑色画笔擦掉,效果如图7、新建一个图层,前景颜色设置为:#9C056C,用画笔工具涂抹沙滩部分,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图7、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3,确定后把图层混合模式改为“颜色加深”,
4、新建一个图层,用椭圆选框工具,拉出图7所示的选区,填充颜色:#9CB6C5。 5、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图8所示的选区,按Ctrl +Alt+D羽化35个像素,然后填充白色。再按Ctrl+Alt+G与前一图层编组,效果如图9。 6、
图层,参数设置如图效果如图7、新建一个图层,填充颜色:#D9E0E0,把把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图8、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“变亮”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,如图9、新建一个图层,盖印图层,
好文字的图层复制一份,对文字副本执行菜单:滤镜 像素化晶格化,参数设置如图6,效果如图7。 6、按Ctrl +B调色彩平衡,参数设置如图8。 7、双击文字副本图层调出图层样式,参数设置如图9,10,确定后把图层混合模式改为“差值”,完成最终效果。
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