的几款,采纳一些优点,应用到绘制的鞋上。然后设置好光影,慢慢刻画细节即可。最终效果 1、先根据自己想要表达的感觉和思路来搜索需要的参考图片。 2、造型:在勾型的时候,尽量把大的光影关系表达出来,最好是根据选定的背景色来设置表达它,
处理|标题:如何使用Photoshop给物体添加倒影|内容:设计师在设计作品的过程中,给物体添加倒影是很经常用到的操作,因为添加倒影能让作品更加符合现实世界的光影效果,从而会让人们更易于接受,提高用户对作品的好感度。这篇教程我们就来讲解一下如何使用Photoshop来给物体添加倒影!给物体添加倒影一般还会分为两种情况:
链部分后,观察整体光感,感觉婚纱的质感不是很顺滑,所以对它进行了修饰(修饰画面的顺滑可用的工具有很多,首选的话还是仿制图章,最好结合光影擦拭),人物的皮肤部分因为画面占比的原因适当擦拭光影,手工磨一下皮肤就好了(具体方法就不再一一叙述)3、再来看整体曝光,阴影区灰度太大不够通透,首先使用高光通道进行整体亮度提高。4、提
改为黑色通过不断调整画笔大小、不透明度、流量分别在压暗、提亮曲线图层上对皮肤进行修饰。三步搞定!说到这里,大家对明度统一是不是有了一个直观的认识,其实说白了,明度统一就是一个主观上有意识的操作过程,体现在人像修饰中它就是一个观察层,我们通过查看观察层来帮助我们不断优化画面光影的过渡,使皮肤整体光影尽可能达到自然和谐。
‘当前和下方图层消除乱发一定要有耐心,当我们把前期消除乱发做好后,可适当对人物肖像五官等进行稍微的液化处理,这里这里就不过多赘述了光影塑造首先利用高低频让整个头发光影更加统一,消除散乱的光影高低频操作方法:操作完以上步骤,为本图层添加黑色图层蒙版,然后用白色画笔,在图层蒙版涂抹,只涂抹头发部分,涂抹时注意头发与皮肤交界
刷在美女腿部涂抹,图层模式颜色减淡,多余部分调出美女选区添加蒙版去除。 12、导入光影素材,放于下图位置,图层模式滤色。 13、同样方法导入其它光影素材,都是黑背景的,图层模式都为滤色,如果效果不够可以复制一层,比如图层18。
为止,单个层效果如下图。 5、关键的一步又来了,这一步可以使用中性灰,也可以使用双曲线完成。新建压暗曲线,添加黑色蒙板,将头发压暗,重新塑造新的光影和结构,如下图。 6、然后新建提亮曲线,添加黑色蒙板,根据头发走势变化,塑造高光,如下图。 7、再
意把图章的透明度调整到20%左右,多次擦拭,避免生硬的效果。完成后如图所示,模特腰部看上去皮肤更紧绷。 4、但是还有一点,为了让光影效果更顺滑,会做一些微调,工具很简单,曲线工具,要注意在调节层里打开曲线,并且在蒙板里擦拭所要调整的范围。此图我只把模特腰间的肉肉略微调暗,让肤色与整体效果更
4、三层曲线,三种不同的混合模式得到这么酷的效果,简单吧,怎么,还嫌复杂,好!我还有更便捷的,把图转到Lab模式,轻松L通道调整光影,A通道调到0,B通道上一点黄色。一层曲线搞定。在Lab模式下,曲线的发挥空间比会更强大,喜欢的可以试试。 最终
添加遮挡素材,让素材融合到环境中,可以用草的笔刷画上去。 4、基本的光影绘制,可以用滤色、叠加、柔光的方式。 5、对每一个素材进行调色,加强画面的立体感。 6、统一色调,对部分区域进行压
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4