教程分类:新手入门|标题:12-6路径的其他操作|内容:在前面的学习过程中,大家可能会遇到所绘制的路径不知为何消失的情况,怎么也找不到,无奈之下只好重新绘制。其实路径存放在专门的地方,就是路径调板,路径调板通常和图层调板组合在一起,也可以通过【窗口_路径】开启。我们看路径调板和图层调板有几分相似。现在新建一幅图像,随手
一个图层,应用蒙版后按Ctrl +T适当旋转一下角度,再锁定图层,把边角部分涂上不同的颜色,效果如下图。 6、同样的方法制作上面的其他图形,如图11,12。大致的宝石就完成了,把除背景以外的可见图层都合并为一个图层。 7、新建一个800 *600
4、点上一图层,用套索或橡皮工具擦去伞布保留人物与伞骨,效果如下图。 5、擦除后的效果如下图。 6、回到下一个图层,用减淡工具吧伞面上过于透明的花瓣处理一下,再用滤镜适当锐化一下。 7、随便换上一张背景素材看一下效果,抠出的伞非
4、添加一个通道混合器调整层, 设置参数如下图。 5、再使添加选取颜色调整层,参数如下:。 6、现在添加色相饱和度调整层,来降低饱和度,参数如下图。 7、添加色彩平衡调整层进行最后的色调处理,参数如下图。
地方我们都要一一细化刻画。由于我不擅长画动物,画海鸥的时候就找了些照片来参考,可以看到完成的线稿与草图海鸥相比还是有很大的变化。 6、当最后剩下海浪的时候,我发现水平的海浪太呆板了,表现不出气氛,我又重新画了一遍,把海浪调整成下凹的弧形,感觉好多了。 7、开始着
5、继续实验,直到你是正确的。 现在添加调整层(曲线),曲线的参数,作用就是压暗一些,如设置如下: 6、这一次将是色相/饱和度。 选择下列参数: 7、添加图层蒙板的色相/饱和度层。现在,选择笔刷 前景色设置黑色来擦去女孩的眼睛蓝色。
设置如图6,7,效果如图8。 图6 图7 图85、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图9,效果如图10。 图9 图10 6、创建通道混合器调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图11,效果如图12。
并拷贝粘贴(图层6),对图层6做镜头光晕(滤镜/渲染/镜头光晕)将中。 11、多做几次光晕,亮度低一点,达到类似这样。 12、对图层 6做色相/饱和度(图像/调整/色相/饱和度),参数如下(注意着色要选中)。 13、对图层 6做亮度/对比度(
教程分类:新手入门|标题:6-3曲线与直方图|内容:前面我很肯定地说图像中没有纯黑或纯白像素。那么我是如何得知的呢?那是因为我眼力比较好,因此可以一眼判断出来。呵呵,开个玩笑,肉眼是不可能那么准确的。我是凭借直方图调板来判断的。直方图默认是和信息调板组合在一起的,也可以从【窗口直方图】调出。大致如下左图。点击圆三角按
盖印图层,执行:滤镜模糊动感模糊,参数设置如图11,确定后把图层混合模式改为“差值”,效果如图12。这个时候人物部分会严重失真,暂时不要去管,等下会修复。 图11 图12 6、把动感模糊后的图层复制一层,执行:编辑 变换水平翻转,确定后再按Ctrl+Shift+U去
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