教程分类:新手入门|标题:2-1图像尺寸|内容:在第一章节的课程01中我们知道了显示器上的图像是由许多点构成的,这些点称为像素,意思就是“构成图像的元素”。但是要明白一点:像素作为图像的一种尺寸,只存在于电脑中,如同RGB色彩模式一样只存在于电脑中。像素是一种虚拟的单位,现实生活中是没有像素这个单位的。在现实中我们看
2-3次获得你想要的长度。 7、再次选择滤镜-风格化-风,注意风的方向的变化,同样重复2-3次。 8、选择编辑-变换-逆时针旋转90度,然后按Q退出快速蒙版,不要取消选择,创建一个新层(图层2),并填充白色,效果。 9、复制图层2
的新建图层蒙板图标为图层2添加蒙板,按D键确定前景背景色为黑白,选择合适大小的画笔在蒙板上绘画,将人物和桌面擦出来,如下图:此时,已经有了漂亮的黑白效果了。6、按Ctrl+J复制图层2,得到图层2副本,按Ctrl+T进入自由变换,按住Ctrl键进行“透视”变形,如下:完成后按回车确定。再在图层2副本的蒙板上进行绘画,将
内容:有了CS2及以上版本的变形工具后,合成就变得更加容易。我们不仅可以把任何想要的素材组合在一起,还可以针对某些局部变形处理,做出我们想要的动作。最终效果 1、首先打开松鼠的照片,ctrl+J复制一层。 2、用这2个工具把松鼠的2个爪子弄掉。
,得到图层1。6、新建一个图层(图层3)并填充颜色为#faf0db,如下图:7、将图层2复制一层,得到图层2副本。8、对图层2副本执行:滤镜—模糊—高斯模糊,半径这里设为3.0,把图层2副本的混合模式改为柔光。9、将图层2副本和图层2合并 [快捷键:Ctrl+E]。10、新建一层,填充#faf0db,将刚填充好的“图
去除。然后自己画,用钢笔工具画出睫毛路径,黑色画笔描边1个像素,重复操作一次加深,注意描边勾选模拟压力。眼皮制作,上眼皮分三层,黑,白,黑(2,3,2像素),下眼皮二层,黑,白(2,3)。 6、处理眉毛,用涂抹工具将眉毛在原图上整理一下,修细一些。用加深工具加深,用钢笔工具画一条路
600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,命名为“主体”,用钢笔工具勾出辣椒的轮廓路径,转为选区如图1,填充红色:#DA2E2E,取消选区后效果如图2。 2、锁定图层后,把前景颜色设置为白色,选择画笔工具,画笔不透明度设为:10%,然后涂出反光部分,如图3。
最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制两层,分别命名为“1”,“2”,如下图。 2、关闭图层“2”,选择图层1,按Ctrl +Shift+U去色。 3、打开通道面板,选择任意1个通道复制,这里
素材2 1、打开背景素材图片,ctrl+J复制一层,再打开人物图片,拖入背景中。如下图。 2、双击人物图层,调出图层样式对话框,在混合颜色带设置如下图(按住Alt键即可分开拉动三角块)。 3、接下来便是将图层2的混合模式设置“正
ift+crtl+L自动色阶(养成良好习惯)。 2、新建图层2,选择中性灰填充图层。 3、选择历史记录艺术画笔工具(还没找到工具吗?哈哈,看看工具栏就知道了),画笔大小设置为5,在新建的中性灰图层2上涂抹吧,看看会发现什么神奇的效果。
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