去发丝和脸部轮廓不自然部分。4、创建曲线调整图层,将图层调亮一点,不透明度改为:85%。5、创建渐变映射调整图层,颜色设置为:#1f253b--#20b2aa--#2e8b57的渐变,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:30%。 6、创建可选颜色调整图层,颜色设置如下图:红:
容:最终效果 素材1 素材2 1、打开素材1,把人物先勾出来。 2、打开素材2,把勾好的人物拖进来。 3、回到素材2背景层,调整色彩平衡,参数设置如下图。 按Ctr
1、打开原图,将背景层复制一层,生成背景副本,在副本上给人物进行磨皮。2、将背景副本层复制一层,命名为图层1,执行图象-调整-匹配颜色命令,勾选中和选项,其余数值保持默认。3、将图层1复制一层,命名为图层2,将图层2的混合模式设置为滤色,并将不透明度改为63%,参考效果如图。
口中把滑块移向绿色。因我用的是PS2里面就有一个动画,如果是其他老版本的就得转到ImageReady里处理了。操作方法是一样的,这里就以PS2为例了,找开动画面板,默认里面有一个帧,再复制2个。如图: 16、把动画里的1帧对应图层2前的眼睛勾掉,把动画里的2帧对应图层2副本眼睛勾掉,我想大家对帧都有一定
10、双击文字图层副本,应用斜面与浮雕样式:内斜面,雕刻清晰,大小20,光泽等高线:锥形--反转,消除锯齿,高光模式:叠加,颜色#e2e2e2,阴影模式:正片叠底,颜色为#7d7d7d。 11、等高线:等高线为:高斯分布--反转,消除锯齿。
x*260px的文件,填充颜色:#F2F4DF,然后把打开素材1,直接拖进来,按Ctrl+T适当的变小,放好位置。选择菜单:图像 调整色相/饱和度参数设置如图2,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,同样的方法把素材2拖进来变小放好位置,择菜单:图像 调整色相/饱和度参数设置如图2,把图层混合模式改为“正片叠底”,效
具将它拖到窗口中得到图层2。 7、选择图层1蒙版缩览图,按住“Alt”键拖动蒙版缩览图到图层2,复制蒙版,得到如图效果。 8、设置图层2混合模式为“叠加”,不透明度为75%。 9、选择画笔工具,使用65像素柔边画笔对图层2的蒙版进行修改。
1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2,3、使用滤镜简单的磨下皮。 4、把图层1隐藏,回到背景图层。5、按Ctrl+Alt+~调出图层的高光选区,按Ctrl+J得到图层2。6、按Ctrl+Shift+]把图层2移到图层的最上面。7、对图层2进行锐化处理,参数自己把握,确定后加上图层蒙
彩范围对话框,用吸管在背景层上吸取红色,适当调节容差大小,然后确定操作,按Ctrl+J复制,得到图层2,把图层2的混合模式改为“叠加”,把它移到图层1的上方,再打开图层1和背景副本图层的小眼睛。4、复制图层1,得到图层2副本。5、新建一个图层,盖印图层,进行锐化处理。6、复制一层,执行:图像 应用图像操作,通道:红色
41、现在我们将对组“2”重复刚才的步骤。在组“2”中,在“3d 2”之上,“base2”之下新建一个组,取名叫“3dshading2”,Cmd/Ctrl+单击“3d2”的缩略图,将生成的选区作为一个遮罩应用给“3d shading2”。然后新建图层取名叫“shading1”,用一个合
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4