后用可选颜色统一素材和树桩的颜色,擦出我们需要保留的部分。三份树枝素材用同样的方法处理。 6、用曲线提亮亮区和压暗暗区,用蒙版擦出不需要的部分,其它两份树枝如上制作,用曲线制作出树枝再树桩上面的投影。 7、图层如图,载入草的选区,用曲线制作出草的阴影。把树枝素材,草,空中悬浮
用橡皮擦擦掉边缘。 12、去掉辅助凳子的方法同理。 13、由于去掉凳子后,凳子的阴影在裙子上还有残留,因此可以用蒙版擦出一个高光,这边我用的是色阶来提亮。 14、这样,一个完整的主体造型就出来了。 15、树藤素材末页
用抠图、拖动等方式,加入一个山水画背景图层。混合模式:正片叠底,用蒙版擦出忽隐忽现的画面效果。 二、烟雨效果:1、提高对比度。 2、调整-去色,调成黑白效果。 3、复制出一个图层,选菜单“滤镜”-“风格化”-“查找边缘”,得到一个线描的
以轻松实现,最后让人物和背景的色调尽量一致,就完成了最终效果。教程部份:第一步:将背景层复制2层。两个层做不同方向的动感模糊,如下图第二步:将两个图层的模式改成亮光,并且启用蒙板(图层面板下面有个蒙板的按钮),擦出人物部分,如下图第三步:合并所有图层,或者盖印图层,然后调整色彩平衡(ctrl+b)。如下图完成的最终效果
和度降低为-100%,也就是往冷调上走(如图9)。 7、然后,反相蒙版,擦出画面中没有受光的局部,让冷调稍微在画面中突出一点。如果你觉得这一步还不够味道,你可以再重复调用滤镜并配合蒙版1-2次(如图10)。 至此,画面调整完毕,最后可选择直接盖印出图。
用蒙版擦出。 22、稍微,对草地图片降低了饱和度,使得画面协调一些。 23、然后我们选一张,近景素材。来拉深空间层次。 24、我们只要近处的植被。其他的用蒙板擦除。不过,这里的图像作为近景会占据较大的篇幅,蒙版笔
此图层进行如下图设置。 3、下面为这个珠子添加一些火焰素材,将素材摆好位置,再把图层模式改为“滤色”,然后用蒙版工具擦出多余部分。 4、为了使整体效果更有质感,我们在此图层上叠加一个纹理素材。
我们就会看到一个纯色的画面,此时,我们需要选择这个图层的蒙版,把前景色换成黑色,按「Alt+Del」填充。03-填充黑色蒙版这一步就是见证奇迹的时刻了,先把图层样式更改为「颜色」模式,再用白色画笔工具,刚才填充的黑色蒙版上,把人物的皮肤擦出来。04-填充黑色蒙版注意皮肤的边缘、牙齿、眼睛等部位要注意好,不要一股脑全部
9、新建一个图层填充黑色建立蒙板,擦出人物部分,将四周压黑一些。 10、运用色阶工具将图片色彩压的更重一些,用画笔在蒙板中将人物部分擦出来。 11、再次拖入夜景光效的图片,图层混合模式选择滤色,不透明度为100。建立蒙板,用画笔将人物部分擦出。
剪切蒙版,并用蒙版擦出底下光效的部分。 45、创建色彩平衡调整图层,参数及效果如下图。 46、把做好的人物素材拖进来。 47、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图,确定后按Ctrl +Alt+G创建剪切蒙版,用
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