曲线调整图层,参数设置如下图,然后把蒙版填充黑色,用白色画笔把人物皮肤部分擦出来。3、创建色阶调整图层,对明度通道进行调节,用黑色画笔在蒙版处把人物皮肤擦出来。4、新建一个图层,图层混合模式改为“正片叠底”,选择渐变工具做黑白径向渐变,降低图层的不透明度,加上图层蒙版,用黑色画笔擦出需要清晰的部位。5、盖印图层,选择菜
前景色设置为粉色,背景色设置为黑色。并使用渐变工具中在画面中由左至右进行拖动(设置渐变工具为从前景到透明),渐变出需要的腮红。之后,为新图层添加图层蒙版,并将蒙版填充为黑色,最后使用画笔工具在蒙版上进行涂擦,从而添加腮红。如图9、图10所示。 5、加深腮红色彩。改
过通道内的快速蒙版影像查看细部,进行相应调整,降底橡皮刷的透明度来对一些边缘进行相应的羽化。 7、按住Ctrl点击通道内蒙版层得到相应的选区。 8、回到原层,删除皮肤以外的部分。 9、按住Ctrl选取蒙版选区,并保存通道,将蒙版层删除,然后进
图层,适当磨皮,再次应用图像,模式柔光,复制一层,执行HDR动态滤镜对图层进行锐化,添加黑色蒙版,用画笔降低不透明度到10左右把眼睛、嘴唇、眼影需要锐化的地方擦出来。 10、盖印图层,减淡工具擦出高光区,如果觉得眼部周围的蓝色过重,色相饱和度,蓝色+明度30,最后盖印图层,添加暗角完成最
我们就要将模特和脚下的地面升上去高于远处的地平线。可以有两种方法:一种是直接扣出模特和脚下的地面移动上去覆盖远处的地平线即可;另一种是复制一层把新图层向上移动,然后用蒙版将新图层远处的地平线和大地擦去即可。本片使用的是第二种方法,那种蒙版擦出来的朦朦胧胧的边缘还有增加梦幻效果的作用。 6
10、为合并图层添加黑色蒙板。 11、选择20左右的软橡皮擦和10左右的透明度。 12、橡皮擦均匀擦出,除个别颜色深的瘢痕反复擦除外,其他不明显的部位轻度擦除,以使得原图纹理和合并层的纹理能够有机融合,体现出真正的皮肤真实感。
秀设置为:100%,如图13所示。 14、在云彩滤镜的图层上擦除,擦出人物和岩石的部分,如图14所示。 15、单击图层面板下方的添加图层蒙板按钮,给“图层1”添加图层蒙板,选择工具箱中的渐变工具,在工具选项栏上选择渐变为从前景色到透明渐变样式,选择渐变类型为线性渐变,不
模式RGB颜色,点合拼。按Ctrl+Alt+1调出红色选区,创建曲线调整图层,参数设置如下图。确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔在人物皮肤上涂抹。11、新建一个图层,盖印图层。执行:图像 调整自动色阶,确定后添加图层蒙版,用黑色画笔擦出人物。12、新建一个图层,盖印图层。再对人物进行一些细化处理,到这里操作完成。
了3个组,然后分别在组上面添加蒙版,用黑色画笔擦掉不要的地方,画笔的不透明度以及流量自己把握,我这里就不一一说明了。 29、蒙版擦后的效果如下。 30、这时感觉散光有点暗了,把图层的眼睛全部点掉留下,小点散光和大点散光 盖印出图层27。
68%,用黑色的柔边笔刷,设为透明度35%,将身体部分的黑色渲染的更浓重一些。 7、盖印后,复制一个图层。选着皮肤的部分进行表面模糊,将五官边缘擦出,让妆容看起来色彩均匀,肌肤平滑。运用绘画的方式使用柔边笔刷细心调整五官细节,让面部妆容细腻。 8、扩展画面并液化:完成基础修饰
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