物皮肤部分擦出来。3、创建色阶调整图层,对明度通道进行调节,用黑色画笔在蒙版处把人物皮肤擦出来。4、新建一个图层,图层混合模式改为“正片叠底”,选择渐变工具做黑白径向渐变,降低图层的不透明度,加上图层蒙版,用黑色画笔擦出需要清晰的部位。5、盖印图层,选择菜单:图像 模式RGB颜色,确定后再复制一层,对图片进行锐化处
以用色阶、曲线加强线条的强度。 8、在最顶上新建一层渐变图层(快捷键G),使用黑白渐变来填充这层。样式选择辐射状 。同样,改变这层的混合模式为正片叠底,你自己调节好这层的不透明度直到你得到了一个很微妙的渐变效果就可以了。 9、第一个光效我打算用一张星星的图片
填充为枣红色:#B02A2A,如图1 图12.新建一个图层用矩形选框工具绘制如图2所示的矩形选区。然后选取渐变工具,颜色设置成黑白渐变,渐变方式为径向渐变,绘制图3所示的渐变,拉好渐变后不要取消选区。下面填充图案需要用到。 图2 图3 3.新建一个图层,
人物素材 花纹素材 1.新建一个400px *550px的文件,选择渐变工具,颜色设置为黑白渐变,渐变方式为径向渐变绘制图1所示的渐变。 图1 2.选择菜单:滤镜 杂色添加杂色参数设置如图2,确定后再执行:滤镜画笔描边成角线条
然后执行:滤镜模糊 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“强光”,图层不透明度改为:65%,效果如图5、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置为黑白渐变,然后拉出图中所示的径向渐变确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:30%,效果如图6、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值
适当的给人物磨下皮。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。3、创建照片滤镜调整图层,参数设置如下图。4、新建一个图层,选择渐变工具颜色设置为黑白渐变,然后拉出由中心到边缘的径向渐变,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物及其它需要清晰的地方擦出来。5、创建可选颜色调整图层,参数设置
0,黄色调节为:50。3.创建“色相/饱和度”调整层,编辑“全图”,把饱和度降为:-14;编辑“红色”,色相调节为-20,饱和度为:8。4.创建“渐变映射”调整层,做黑白渐变映射,降低图层的不透明度为:40%。5.创建“色相/饱和度”调整层,编辑“黄色”,把色相调节为:-18,饱和度调节为:-29,明度调节为:-8。6
按Ctrl +M调整曲线,稍微调亮一点,效果如下图。12、新建一个图层,盖印图层,用加深工具把头发部分加深一下,效果如下图。13、新建一个图层,用黑白渐变拉出黑白径向渐变,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:20%,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物脸部擦出来,效果如下图。14、创建曲线调整图层,对蓝色
中,如果觉得空间不够,可以把画布的高度加大一点。 2、给城堡图片加蒙版后用黑白渐变把底部拉上透明效果。 3、用黑白笔刷把天空部分也抹一下。 4、创建色彩平衡调整图层,稍微调整一下颜色。 5、创建
应用图像,确定后再重新重复3次,分别对不同的颜色调整,具体参数设置如下图。 5、创建照片滤镜调整图层,同样拉渐变,渐变的透明度可以减小拉,(也是黑白渐变,保留图的下半截就可以,这一步也可以考虑用其他方法)。 6、创建可选颜色调整图层,对红,黄,白色进行调整,参
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