。5、新建一个图层,盖印图层,对人物皮肤进行磨皮处理。6、复制一层,对图片进行锐化处理。7、新建一个图层,图层混合模式改为“正片叠底”,选择渐变工具拉出有中心到周围的黑白径向渐变,然后把图层的不透明度改为:66%,加上图层蒙版用黑色画笔涂抹主体人物部位。8、创建曲线调整图层,参数设置如下图。9、新建一个图层,盖印图层
2、接下来我们来合成这两张素材,选择上面的 素材,按Ctrl+U调色相/饱和度。参数设置如下图。确定后加上图层蒙版,选择渐变工具做黑白线性渐变。 3、打开下图的两幅素材,先把图5拖进来,按Ctrl +T适当的变形,有点透视感,然后选择:图像调整亮度/对比度,参数设置如图7。
选,按Ctrl+J复制,然后把图层混合模式改为“柔光”,经过这一步操作,灰蒙蒙的图片得到了改变。2、新建一个图层,图层混合模式改为“正片叠底”,选择渐变工具做黑白径向渐变,添加图层蒙版,在需要清晰的地方用黑色画笔涂抹,在涂抹的时候,要根据实际情况不断的调节画笔的大小和不透明度,这一步是让人物主体突出来。3、新建一个图
4、加上图层蒙版,用黑白线性渐变拉出透明过渡效果,如图5。 5、新建一个图层,用椭圆选框工具在心形的下方拉一个正圆选区,然后填充白色,然后取消选区,如图6。 6、加上图层蒙版,选择渐变工具,颜色为黑白径向渐变,由正圆的中心拉出图7所示渐变,效果如图8,然后在蒙版上
一个图层。2、选择画笔工具,在笔刷的下拉菜单选择下图所示的笔刷。 3、随意画几笔,大致效果如下图,不要太宽。4、双击图层调出图层样式,选择渐变叠加,颜色选择黑白,勾选反相,确定后合并所有图层。 5、执行:滤镜 画笔描边喷溅,参数设置如下图。 6、执行
你可能需要改变一下蒙版中黑白渐变颜色的位置,只需按照步骤2中的方法,略加调整即可。 4、重复上面的步骤并建立一组这样的图形。 5、选择刚才绘制的所有图形,ctrl+G编组并命名。然后添加蒙版,设置渐变滑块由黑到白,选择渐变方式为径向渐变。按G键,然后按shif
图案叠加,追加图案。 2、设置图层混合模式为叠加,不透明度30%。 3、新建一层,拉一个渐变,默认的黑白颜色,径向渐变拉一个,混合模式叠加,降低不透明度到70左右。 4、打上想要的文字,这里我们用的是P大点S四个字,所用的字体为方正
个图层,盖印图层,选择涂抹工具适当把人物头发涂顺畅,如图10、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图效果如图11、新建一个图层,选择渐变工具颜色设置为黑白渐变,然后由中心向四周拉出径向渐变,拉好后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:30%,加上图层蒙版用黑色画笔把人物脸部擦出来,如图12、创建色相/饱和度
,对黑色进行调整,参数设置如图效果如图10、新建一个图层,盖印图层,适当的用Topaz滤镜锐化一下,如图11、新建一个图层,选件渐变工具,颜色设置为黑白渐变,然后由中心拉出白色到黑色的径向渐变,再把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图12、最后新建一个
把眼睛边缘加深一点,然后适当锐化一下,效果如图10、创建色相/饱和度调整图层,适当把全图的饱和度调大一点,数值自己把握,效果如图11、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置为黑白渐变,然后由中心拉出白色到黑色的径向渐变,确定后把图层不透明度改为:20%,效果如图12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,完成最终效果。
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