这样看上去会比较生动,像真的走着过来的感觉,现在这个效果基本ok了。11、开始制作背景,在图里可以看到左边的是一些刺刺的东西,右边的是树和石头,人物的下半身在水里。这里暂不处理。12、进入繁琐的细化过程,我把右边的树加了好多不同角度、不同大小、不同形状的骷髅,目的是增加整幅构图的阴森恐怖感,营造出一种莫名的杀气。13
本教程利用颜色、光源、材质等颜色差异和光源制作鼠绘作品,教程用到大量的不透明度、高斯模糊处理出光源效果,添加杂色来制作枪的特殊材质。由于步骤繁多,请自备干粮、水……废话少说,先看最终效果图最终效果 1、新建文件RGB模式 800X600大小,用钢笔工具勾勒出草图,(具体钢笔路径勾勒过程省略,如果把握不
25、我还添加了一只海龟。 26、想补充一点额外的东东,因此我使用了这张图片。 27、我们将设置图层为滤色,擦除一切只剩下顶部飞溅的水。现在复制它,变换它几次,完成了。 最终效果:
感模糊”滤镜以后,我们要把该图层调大一些,因为动感模糊滤镜,中间部分和边缘产生的效果并不均匀,不统一。 4、我们接下来的思路是为水状波纹背景添加渐隐效果,我们可以通过快速蒙版来实现。按Q进入快速蒙版模式,选择渐变工具,从靠近画笔底部开始向上拉到画布中央创建渐变。快速蒙版模式中的红色区域将
,如下图。 15、新建一个图层,填充黑色,执行:滤镜 渲染镜头光晕,把光晕稍微设置大一点,如图15,确定后把光晕移到人物与水的结合处,混合模式改为“滤色”,效果如图16。 16、新建图层,同上的方法加入树枝、海鸟、海龟等装饰,如下图。
29、添加瀑布。下载图像在PS中打开它并使用移动工具把它移到你的文档中。然后图像层蒙版显示全部,选择一个黑色软笔刷蒙住图层的一部分。我们只需要水。看一看下图吧。 30、现在你要在瀑布层上加一些调整层。首先进入层调整曲线,使用下面的设置。然后图像调整色彩平衡,使用如下设置。
程度。还有就是要具备足够的常识和经验,比如桔子蒂的颜色是黄绿色而不会是蓝色。还有具备一些想象力,比如为灰度的服装上色就需要凭空去挑选色彩。 为了展示我们的水品,现在再多涂抹一些颜色制作“大师之桔”。下左图中是除了橙色以外所有颜色的分布图和数值,每一个颜色单独存放于一个图层中,并都设置为“柔光”混合模式。下右图则是
影子,刷出猫脚影子的形状,如图所示。 25、选择画笔工具并截入瀑布笔刷。在鲨鱼与相框图层之间创建一个新图层,然后使用瀑布笔刷在鲨鱼一下面添加一个水溅,添加如图所示。打开水波素材并复制到图片中,然后设置图层混合模式为滤色,不透明度为50%,使用橡皮擦工具清除某些多余的部分。
象附近创造更多飞溅,因为波浪碰撞入它, 打开飞溅图像素材,CTRL+T变换合适大小模式:“应该是亮光”使用橡皮擦工具(e)和软的画笔取消人划船和其他不需要的水。 在雕象之后移动这层。 下个阶段是使用仿制图章工具(S)创造更多飞溅,在和在图象
高了一些亮度,而且还在Painter里将粗糙的地方弄平滑。然后添加了一些细节,并且将重点放在了眼睛,鼻子和嘴唇上面。最后的合成是使用Painter里面的“添加水”工具完成的。(图6、7) 6、身体 :将基本的部分完成以后,我开始制作裙子以及身体的部分。制作这两个部分时,我同样使
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