13.用钢笔画出线条 14.不够柔美,再调整一下完成后自由变换. 15.变换时加一点倾斜角度用路径形状编辑的好处是,完成后可尝试各种效果。 16.已经加了阴影效果,再把线条调整一下 加上描边和渐变效果,最终效果图:
然后在找一些管子,进行调整,做出内部的机械齿轮。如图8。 D:其他部分机械的制作方法同上,但要选择好合适的部分,还要注意衔接部分的处理,要加阴影及内阴影,必要的时候要进行加深处理,这样得到了初稿。图9。 四、胸口残破锈迹机械制作A:原制作是上图的样式,但有朋友建议既然是破损终结者,就要露出
多前方过来,而下巴的阴影交代的光线是从上方而来,需要修改。 6、化妆,选择一款好的化妆画笔上一层淡淡的腮红,颜色不要太粉。然后上一层雀斑,之后再上一层腮红,这一层则颜色不用天然,我用了比较重的粉。再加上颗痣。另外皮肤皱折比较多的地方,一般这些地方毛细血管比较密集,可以加一点橙或则红。有些地
毛,这里我们按着 ctrl+点击调出选区查看。 5、不难发现,我们要是在放大点眼睛,就会覆盖一半的眉毛,也会覆盖鼻子左侧这边的阴影。我们加一个蒙版,刷出边缘,即可解决此类问题了。取消选区(ctrl+D)后,我们添加一个蒙版,用黑色画笔,不透明度30%左右来刷【复制眼睛图层】眼睛周围。
--“喷溅”。然后有些偷懒的找到一个水墨的图片粘到了背景层上面。6、现在应该是完工了,可是突然脑袋里有种“如果把它变成画中画应该会比较好玩吧”的想法,呵呵,然后就新建图层,画出一只握着数码笔正在画画的手。 7、在让这幅水墨落到一个桌面上,边缘加了简单的阴影。完成最终效果。
RL+T,将定位点拖到画布的中心点上,向下旋转约30度。 11、给杯子加阴影。双击图层5(第7步做的那一层),选择投影:不透明度为20%,距离40,大小18。杯子也做好了,现在做整体的阴影,展开盘子图层组,在最下面建一层,按CTRL点击图层1载入盘子的选区,再按CTRL SHIFT点击
符合。。。感觉没什么层次,我希望明暗对比强一些,于是就在眼镜下面又加了层阴影(载入眼镜的选区,羽化,填充黑色,图层模式叠加,80%不透明度)差不多了,下面要做的就是增加一些细节,令图片显的更逼真最后的收尾了,在鼻梁上选区羽化填充白色,模式叠加。阴影处在鼻子右下端,这样把高光和阴影都做出来还是为了一个目的:对比更强烈!
加个阴影,看看效果。 25、头部用圆黑块绘制,现在用钢笔描绘触角外形。 26、填黑了复制多一条,看看效果。 27、同样绘制脚。有六只,在胸部(没错吧?昆虫学家不要砸我,呵呵) 28、再来看看效果如何。阴影生硬了点。29、按光线的走向,这块阴影
背景都很单一,一般都是白色的,选用魔术棒进行扣图。设置如下图上2.用魔术棒点图片的白色背景后按Ctrl+Shift+I反选,添加图层蒙版3.用鼠标点击图层蒙版然后用画笔工具进行修饰。4.如果你掌握了图层锰版那么扣图的工作就基本完成了。5。适当的把物体加点阴影。6.素材有很多加上去需要自己排好位置。可以适当的做些调整。
添加第一个内阴影。 第二个内阴影(点内阴影后面的加好,这是CC 2015的版本才有,低版本的话,复制文字一层,填充不透明度降低到0,然后添加图层样式即可)。 第三个内阴影。 添加一个内发光。
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