19、这里我们将制作文字的独特性,我们将把字母“I”做出肉肠。我们先把皮肤纹理层都隐藏起来。然后用选取工具选择I字母,前提是文字都是栅格化的。 20、现在我们删掉I字母。把开始隐藏的皮肤“I”复制一个,在把所有的皮肤图层选取,按CTRL+E合并,在删掉中间的”I”,这样我们的就把“I”和
频等。皮肤磨细腻了,后期润色及增加质感就很容易了。原图 最终效果 1、创建新组/命名为:简调,先简单的调下原图适当压暗,皮肤的纹理会更明显,参数如图。 1、创建新组/命名为:简调,先简单的调下原图适当压暗,皮肤的纹理会更明
以看到皮肤变得光滑了。 19、因为我们并不是要使全部皮肤变得光滑,只是想处理部分的皮肤,所以添加图层蒙版,然后使用白色画笔工具涂抹出需要光滑的面部皮肤。 20、做完后,我们观察下,这是之前的皮肤。 21、这是调整完之后的皮肤,能够
3、色阶调整好后,接下来我们开始处理皮肤,适当放大图片,用修复画笔工具处理掉皮肤上明显的斑点,注意取样是,一定在靠近斑点周围的好皮肤上取样,然后南用好皮肤覆盖掉斑点,修复画笔工具去斑点的好处是,它能自动根据周围皮肤的纹理融合皮肤,这一点上比图章工具更适合处理斑点。
画笔工具”,画笔的边缘硬度设置为0。按alt键定义一块好的皮肤,将脸上的瑕疵一一修掉。这是一个很漫长的过程,却是很有效的方法,在进行的过程中,要不断的用ALT键定义皮肤,而且好根据面部的光影的变换进行选择。注意眼睛周围的皮肤,一定要不碰到眉毛及睫毛,在修复皮肤的过程中要不断的改变修复画笔的笔刷大小,可以通过快捷键“[
13、滤镜-----扭曲------球面化: 14、添加少许黄色,变色龙的皮肤感觉就出来了。 这个皮肤纹理很均匀,但变色龙身上是有褶皱的,如果单纯的用加深和减淡工具就会失真。要表现这种褶皱就得用PHOTOSHOP中的置换滤镜,下面是制
脸相对的位置,水平翻转一下,然后加个蒙版擦出来。 5、这一步就是比较枯燥的了,咱们用中性灰修图的方法来修一下面部的皮肤细节,注意保留一下皮肤的纹理,面部高光暗部的层次,还有加强一下眼神光,眼神光的位置都应该注意一下。 6、然后就是上色了,新建个空白图层,给眼影的位置上色,前景
美化。过程虽然简单,不过要正真做好还是要点实力的。原图 最终效果 1、打开图,把人物皮肤上的一些豆豆去掉。在做磨皮处理。把人像皮肤本身的纹理体现出来,但不要太过强烈。2、磨好皮后,进入通道,得出选区,反向,新建曲线层,如果提亮过了,可以用笔刷降低不透明度来达到最佳效果。
图像。选择斑块最少的红通道,混合模式正常。 5、滤镜——其他——高反差保留。这一步很重要,半径0.6比较合适,为的是凸显皮肤基本的原始纹理。 6、在图层混合模式里选择线性光,线性光的作用简要原理是通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。
面后,点顶部的菜单图像——应用图像。选择斑块最少的红通道,混合模式正常。第五步滤镜——其他——高反差保留。这一步很重要,半径0.6比较合适,为的是凸显皮肤基本的原始纹理。第六步在图层混合模式里选择线性光,线性光的作用简要原理是通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果要细致理解,请网上搜索,或者查阅关
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