、透亮。(3)用“仿制图章工具”进行磨皮处理。选择“仿制图章工具”后,把鼠标指针移到图中要修饰的地方,鼠标指针会变成一个○,这表示选择“仿制图章工具”成功。选择“仿制源”比较简单,把鼠标指针放在所要复制的地方,按下Alt键,然后单击鼠标左键,鼠标指针将变为,这个位置就是所选定的“仿制源”。选定“仿制源”后,松开Alt
理稍微复杂一点,先用钢笔勾出空隙选区,再用仿制图章工具来修复,如图12,13。 图12 图13 13、下图选区部分直接复制右侧好的区域。 图14 14、顶部区域大致修好的效果如下图,这一步重点是仿制图章工具的应用。 图15
像,参数如图。确定后对高光混合模式改为“线性光”。 5、在LOW低频图层上新建空白图层,选择仿制图章工具,样本为当前和下方的图层,对头发的光影进行融合与修饰(原理:低频保留的是颜色和光影,所以选择仿制图章进行融合光影不会影响纹理)。 6、此图为双屏的光影融合图层。双屏过后就是
曲线调整图层,稍微调白一点,然后用黑色画笔把头发部分擦出来。 3、接下来就是细节处理,新建一个图层,盖印图层,把脸上较大的黑点或凹凸不平的地方用仿制图章工具去掉。最后一步磨细嫩皮肤了,新建一个图层盖印图层,然后把盖印后的图层复制一层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为2-4个像素。确定后加上图层蒙版,把蒙
4、关闭抠出马的那张图,打开背景效果如上图,把白色的马拖进来。 5、用修补工具、仿制图章工具、内容填充、涂抹等工具修改下背景。 6、用仿制图章吸取云朵边缘,再涂抹马的边缘,最后用涂抹工具在修饰下边缘,画笔我的喷溅14号。 7
眉毛,发迹上方用仿制图章工具修饰干净。再用曲线稍微调亮。 6、用外挂滤镜把人物皮肤处理细腻。再执行:滤镜 锐化USM锐化,参数设置如下图。 7、现在大致效果如下图,按Ctrl +B调整色彩平衡,参数:0/18/0,如下图。 8、用仿制图章等工具做最后
修复不够完美的地方,另外就是消除特性过于明显的地板纹理。原因很简单,特性过于明显仿制的时候容易看出破绽。按下Alt键可以对地板取样,为了方便观察,我把取好的样儿展示在白色的衣服上,如图7所示。但在实际操作中,您需要遵循地板的“脉路”进行仿制,另外图章的直径要调大,硬度要尽量的调软。六、确定消失点的操作后,阴影已基本消除
工具在修补图像中边缘线的时候 6、也会自动匹配。所以,在图像中边缘的部分修复还是需要使用仿制图章工具。而大面积相似颜色的部分,使用修复画笔工具是非常有优势的。这个工具是跟修复画笔工具是同时出现的,与其说修复画笔工具是仿制图章工具的妹妹,那修补工具和修复画笔工具就是twins,只是这twins的妹妹长得有一些不一样
教程分类:使用技巧|标题:PS修图的常用方法与技巧/去除杂物|内容:大家对PS工具的使用都基本掌握了,在修图时常用的工具有:仿制图章、修复画笔、修补工具、颜色替换工具,对于复杂的修图还将用到调色和渐变等等。那么面对一张需要修改或者修复的图像,我们首先要考虑的是采用什么方法,用哪一个工具来做,效果会最好,速度能最快,这是
2、再利用【钢笔工具】,将人的四周给描绘出来,并将路径转选取范围,再按Ctrl+C、Ctrl+V贴到新图层中,如下图所示。 3、选取工具箱【仿制印章】工具,将画面红色区块稍作修饰,完成后再将该图层复制一份,并转成智能对象图层。 4、先执行功能表 /滤镜/风格化/浮雕后,
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