3、反相曲线调整图层的蒙版,使用白色画笔工具在皮肤暗部区域涂抹。 4、新建一空白图层,使用仿制图章工具压暗高光处。更改图层不透明度。 5、盖印图层。 6、选中以下图层,合并图层
到这里效果图如下,接下来开始对质感进行处理,也就是我们这次妆容片的重点---质感。 7、盖印所有图层得到图层5,并复制图层5得到图层5副本。然用仿制工具对图层5副本进行磨皮处理。 8、用选区取皮肤有质感的一块后复制,得到图层6,然后图层6载入选区,隐藏图层5副本。
度修复大的斑块并使皮肤的光线过度柔和。以上需要相当的耐心,但好处是比用任何滤镜或模糊工具都要保持自然,专业后期基本如此。 8、新建两个空白层,用仿制图章20左右透明度,修复眼白的血丝和眉毛的边缘,降低透明度,效果如图。 9、同样建空白层,用图章修干净嘴唇的边缘。以上图章工具的
的形象,参数自定。 4、创建一个新的空白层略高于图层 1。选择修复刷(J),并确认是选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。(一个好的经验是永远不会以任何方式修改您的源图像。为什么使用一个新的层。就是让你永远知道原图是什么样子的) 要去除的地方如
/饱和度(-10、15、0)。 12、用钢笔工具选出嘴唇部分,并按Ctrl+Alt+D适当羽化(PS:我在这里的羽化值是3),并按Ctrl+U调整色相/饱和度(-11、14、0)。 13、最后用仿制图章工具把人物眼袋以及瑕疵适当修去。 最终效果:
和亮度(见图3)。 5、调整整体面部体积感,利用加深减淡工具调整面部体积感(见图4)。 6、修饰整体肤质。使用仿制图章工具修饰皮肤有瑕疵的部分(见图5)。 7、再次调整面部色彩。利用可选颜色将肤色中的暗沉色彩减掉(见图6)。
明显的污点去掉。用图章之前先创建一个快照,以免图章用得不满意可以点击快照1回到Portraiture磨皮这一步,再重新磨。将照片放大,这样磨得更精确细致。选择仿制图章工具,将不透明度和流量设置低点,按住Alt键在污点附近点击吸取相似的皮肤,再松开Alt,在污点上点击,用相似的皮肤将污点覆盖掉,这样不断吸取相似的皮肤来将
3、继续复制一层,使用加深工具,轻微的加深眼眶轮廓,增强眼睛立体与层次感,整体感觉更加有神。 4、继续复制一层,用仿制图章工具修掉眼妆边缘红色杂边,是得整体更加协调。 5、继续复制一层,再次进行细节修饰处理,去掉手臂上的痔,手指边
需要适量的液化(Shift+ Ctrl+x)手臂,脸侠骨,纠正鼻梁等(不建议大幅度液化,这样会失去图片原有的真实美)。 3、用仿制图章工具或修补工具祛斑,纠正眼袋! 然后根据图片适量磨皮!小贴士:不建议直接用涂抹工具或修复工具,虽然这两个工具用起来简单,却容易损失细节,导致被磨的地方不
角的小三角,选择从图层新建组取名叫色彩调整组。 7、新建一个图层,按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,选择修复画笔、仿制图章工具修复脸上的斑点。 8、用修复画笔修复时,注意选取对所有图层取样,最好用较小和较软的画笔,一定要耐心细致。
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