后一点,可在后期更改运算方式的功能带来很大的方便,我们不必像以前的选区运算那样,运算之前必须胸有成竹,因为选区运算的结果不可改变只能撤销。而路径运算即便操作错误(如把该添加的做成了减去)也不用撤销。再加上可通过路径选择工具或键盘移动路径,可以很容易地调整运算结果,比如减去太多了可以改少些。而选区运算只能推倒重来。现在我
,图层调板如下中图。此时,尽管位于下方的图层其实还是一个圆,但从画面效果上来看已经完成了制作。如果要更专业些,可以继续利用半圆路径对下方图层的矢量蒙版进行运算(运算方式应为交叉)。那么图层调板应如下右图。现在更改要求,作出如下左图的效果。注意这不是简单的将两个半圆拉开距离就可以完成,因为现在的要求相当于是在正圆中减去
习PS路径工具里的运算属性怎么使用|内容:本教程介绍所有路径工具如钢笔,椭圆工具,矩形工具等多个路径叠加技巧。只要我们预先设置好路径的叠加属性,就可以非常快捷的制作出一些较为复杂的图形效果。 图1是一只小熊头像的一部分,图1最左侧是参与运算的路径,图1中间是使用先加后减的顺序运算得到的结果,图1右
非常不错的效果。原图最终效果1、打开原图素材,点通道面板。选择红色通道执行:图像 运算,参数设置如下图。得到Alpha1通道。2、选绿色通道,执行:图像 运算,参数设置如下图,得到Alpha2通道。3、选绿色通道,执行:图像 运算,参数设置如下图,得到Alpha3通道。4、回到图层面板,按Ctrl +ALt+4
3.选择菜单:滤镜 其它高反差保流.参数设置如下图 4.选择菜单:图像 运算,混合模式为强光如下图 5.同样的方法再运算两次.得到 ALPHA3通道 6.调出 ALPHA3的选区.回到RGB面版,按Ctrl+Shi
调效果|内容:本教程介绍比较单一的艺术色调色方法。大致过程:先用通道运算调出图片的强高光区域,然后用自己喜好的颜色填充选区并改变图层混合模式,即可得到非常不错的效果。原图最终效果1最终效果21、打开原图素材,点通道面板。选择红色通道,执行:图像 运算,参数设置如下图。确定后得到了Alpha1通道。按Ctrl+Alt+
16*216像素;(3)shift+a调出小黑工具选中刚才画好的216*216像素的小圆,把工具栏中的布尔运算里的“合并形状”,改为“减去顶层形状”,这样圆环就做好啦!(注意:只有形状在一个图层中才能使用布尔运算)如下图所示。2.绘制矩形(1)使用小黑工具选中一下刚才画好的圆,哪个都可以,ctrl+r调出标尺,从标尺
时候向人提到过,被斥之为痴心妄想 ,差点放弃!如下图,我们要做的就是上面半透明的一层(大且复杂的一个水印)去掉,还原底图的原貌。(注:下面图层的运算实际上是RGB值的运算)这好比我们从一个地方走到另外一个地方,需要返回,最安全可靠的方法就是沿原路走回去。先看看我们是怎么走过来的!不透明度混合原理:覆盖图层以X%的不
选项也有着其优点,不仅可以实时查看效果,并且支持同时处理一种颜色以上的颜色通道的混合运算,视不同的色彩模式以及对参与混合运算通道数量的限定,每次可以完成二到八个颜色通道的混合过程。而在应用图像和计算命令中,每次只能进行两个通道的混合运算。需要注意的是在PS中,只有在RGB、CMYK、LAB这三种色彩模式下,高级混合选项
如上图的警告框。以上4种选区运算方式对于所有的选区工具都是共通的,任何选区工具都具有这4种运算方式。且不局限于某一种工具内,你可以用套索工具减去魔棒工具创建的选区,也可以用矩形选框工具去加上椭圆选框工具创建的选区。除了在公共栏切换运算方式以外,也可以通过快捷键来切换。建议大家将公共栏的运算方式设置为第一个,即新选区。
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