妆师会从外眼角下方一点点开始一直扫向鼻子与上唇中间的“人中”处,但,一般都不会扫得超出于鼻底线的。化妆师可能都知道,每个妆容都有它的着重点而这个妆,重点就在于眼妆,所以别的东西我都淡,嘴唇也是,肉色便行一字之日:淡。但得有层次。2.双修之中对颧骨暗影的修饰,它是出现在腮红下方位置的,准点的说,就是在颧骨下面,在此我们
些,让视觉集中在上半部分,最后再看一些颜色,然后把边缘处理干净。工作图单个角色基本完成。 16、市场反馈希望头上加些装饰,眼妆夸张一点,因为角色本身定的是高贵典雅的,头发上不想加过多装饰,所以就加了一点。眼妆参考了夸张彩妆的样式,还是希望自然一些。 最终效果:
的妖媚一点呢 就把眼线略略上挑,眼线画的粗一点也不要紧,根据自己喜好就好。 7、用淡色将眼线略微晕染开,这样眼线不会显得很死。眼头的位置不要用很深的颜色,个人建议肤色深几号的颜色比较好。 8、双眼皮,嗯,这里我一定要说一句,有的童鞋转手绘双眼皮只画一条线上
数量并没有变化。那何以颜色过渡看起来要平滑许多呢?奥秘就在如下右图,这是扩散仿色的局部放大图,我们看到各种颜色不再是互相独立的色块,而是互为交融渗透,这样在人眼的整体视觉效果中就会形成平滑的过渡。在3种仿色方式中最为常用的是扩散,因为其效果最好,并且可以调节仿色的程度(即数量,数值为百分比)。其次是图案,这两者的颜色
)三基色原理在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光
橡皮擦工具擦去一些杂色的部分.如图:8)显示图层1副本层,然后添加图层蒙板,把不需要的部分用画笔工具涂抹。9)这样狗头部分就抠好了,下来就到狗的下半部分了,乍眼一看,的确不是纯背景,可是我们可以人为的创造出纯背景出来的,方法是用印章工具。为方便观察,我建了一个图层组,把狗头部分的内容放了进去.复制背景层一份,并置顶,
形状标准好看,过度自然。局部可以加亮或压暗,针对不同的嘴唇应采取不同的描画技巧。 9、妆效修饰。选择眼影时要选有亮光颜色修饰,可以营造鲜亮明亮的眼妆效果。如:淡绿、淡粉、浅紫等。方法:眼影新建画布模式柔光用画笔设置前景颜色轻轻上色,自内眼角向外眼角以扇形,腮红加色方法(同上)用清淡颜色轻轻扫在脸颊两侧,
用套索工具选中眼睛及周围皮肤后,适当按Ctrl +Alt+D羽化数值为10,确定后按Ctrl+J复制到新的图层,再按Ctrl+T自由变化,调整出你认为漂亮的眼型。10、用同上的方法把眼皮的褶皱移下点,然后选择加深工具加深眼部轮廓和睫毛,让眼睛更加出彩。 11、新建一个图层,盖印图层。用加深
6.选择一款较柔和的画笔,将前景和背景色设置为默认的白色和黑色,见图7。 7.在图层蒙板状态下,用黑色画笔对人物眼,嘴,头发,耳朵和耳环进行涂抹,使人物五官恢复清晰,见图8。 8.按住ALT单击蒙板,对蒙板进行直观的处理,处理后如图9。
板,将隐藏掉正片叠底的效果。 确保前景色仍然是白色,然后选择一种非常小的软边画笔,并沿着睫毛底部涂抹,从而使这个区域变暗,另外,还要沿着眼脸与睫毛底部涂抹(小心仔细点),使睫毛显的更密,更多,更长。 7,现在修正眼睛的眼球,这张图片的眼白部分修不修都可以,因为以经很
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