可进行多层选择了。其实用这种方法也可以选择不规则对象,自己去体会吧。6.当我们编辑图片文件时,有时要去掉选择对象以外的图片颜色,这时可以按键盘上的“Delete”键,选择区以外就会变成背景色或透明的,这要看你设置的背景内容是什么了。7.去掉扫描图片中的龟纹。由于印刷方面的原因,我们用扫描方式输入电脑的图片会有一些龟纹
个透明图层,我绘制的时候用的手绘板,开启画笔的压力感应,用吸管工具吸取需要绘制的地方的附近的颜色,快速流畅的画出眉毛和睫毛,注意画笔的前粗后细这样更像是生长出来的毛发。然后高斯模糊一下绘制出来的眉毛和睫毛,大概1-2个像素。同样绘制头发的时候和眉毛一样新建透明图层来绘制,需要注意的是根据具体位置控制画笔的大小和颜色来
1、 创建一个新文件,大小为900px*1200px,填充背景图层为白色,然后创建一个新图层,使用渐变工具在图中由上至下拖到鼠标,填充一个颜色#00eaf7到透明的线性渐变效果,如图所示。 2、再创建一个新图层,使用较暗的蓝色,再填充一个线性渐变效果,如图所示。 3
,羽化25个像素后填充颜色:#B99959D,作为边缘的暗部。 5、新建一个图层,感觉暗部过渡不太自然,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#C7C5C9。 6、新建一个图层,用钢笔勾出边缘部分的高光区域选区,羽化2个像素后填充颜色:#D3D2D5,取消
平衡调整图层,参数见图效果见图4、新建一个透明图层,按Ctrl+Shitf+Alt+E盖印后,按Ctrl+J复制一层。进入通道面版,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,然后点蓝色通道按Ctrl+V粘贴,确定后回到图层面板将盖印图层副本的混合模式改为“颜色”。效果见图5、按Ctrl+Shitf+A
便选择一种颜色填充。第4步:对这个圆形图层使用描边样式,参数参考如下。注意说明:描边的大小要看你创建的公章大小,位置选择内部可以让描边出的效果更好,颜色选择红色即可。使用描边后的效果第5步:改变这个圆形图层的填充,设置成0%,让基变透明,我要的公章外框就出来了。这也是为什么第3步的时候我们可以随便选择一种颜色,因为这里
红颜色。再执行图象调整照片滤镜(黄色,橙色颜色以25%不透明)。对复制的图层添加蒙板用黑白线性渐变把下面底层稍微擦出 如图: 3、插入石头素材。 改变颜色平衡。 3、插入破裂的地面素材,为了取得颜色更正的更好的结果,使用匹配颜色设置激活地面层,然后选择图象调整匹配颜色。
存路径,在以后的渲染过程中方便应用。2、为方便修改分层填充颜色,基色基本接近物体即可,每层间的上下关系要理顺。3、在致找出每部分的明暗关系,运用喷笔喷画技巧,细节部分不棕过于苛求。4、颜色式一层一层铺上去的,翅膀上的斑纹式用随意圈选工具勾画的,然后填充80%透明黑色。 5、大腿部的描写反复
5、新建一个图层,填充颜色:#FC9501,图层混合模式改为“变亮”,图层不透明度改为:90%,加上图层蒙版,用黑白线性渐变拉出透明效果,如下图。6、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图效果如图7、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择菜单:图像模式Lab颜色,选择不合拼。然后执行
3、对于磨过的皮肤进行高光区域还原,利用图层样式中的混合颜色带可将本图层的高光部分透明,显示下一图层的原有质感。注:按ATL键拖动本图层中的白色块使其一分为二,移动的位置则是高光部分可透明的范围大小。 四、完美眼妆塑造正常状态下,两只眼睛应该是对称的,
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