该设置为RGB颜色(红/绿/蓝)。PhotoshopCS2将RGB颜色作为缺省设置,因为RGB是视频显示器显示颜色的标准色彩模式。在RGB模式中,颜色由红、绿、蓝三种颜色组合而成。当设置成RGB颜色模式的时候,Photoshop CS2的所有绘图和编辑属性都是有效的。如果你的计算机没有设置为RGB颜色模式,可以通过
后填充颜色(C70、M100、Y100、K70)。选择高光,去轮廓后填充白色。填充颜色后的效果如下图所示: 绘制眼珠反光。使用“贝塞尔工具”绘制如上图所示的填充图形,去轮廓后填充颜色(C25、M80、Y100、K0)。选择“交互式透明工具”,从右向左下角拖曳鼠标,产生如中图所示的透明效果。
教程分类:PS图片处理|标题:PS创意合成与小鸟沟通的美女|内容:效果图用到的元素不多,合成及构图部分可以很快完成。不过后期的颜色渲染比较重要,也比较费时,需要把人物,背景等各部分的颜色调统一,同时还需要渲染一些高光,把整体调柔和。最终效果 1、打开背景图层,图象--编辑--水
教程分类:PS鼠绘教程|标题:PS鼠绘透明杯中的紫蓝色蜡烛|内容:本教程介绍杯子及蜡烛的鼠绘方法。尤其杯子的制作比较费时间,需要制作透明及反光效果,要根据背景颜色及整体图片色彩来制作。其它的地方就比较简单!最终效果 1)新建400*500文档,白背景。2)先做桌面。新建图层1,设前景色为2
片叠底”,颜色为黑色,其它设置如下图。 内阴影:混合模式“正片叠底”,颜色:#010101,其它设置如下图。 外发光:混合模式“叠加”,颜色:#ffffbe,其它设置如下图。 内发光:混合模式“颜色减淡”,颜色:#f9f
工具(G)。点击渐变颜色打开渐变编辑器,然后更改类型为杂色,100%的粗糙度,选择这两个选项:限制颜色和增加透明度。使用渐变填充图层,然后到图像调整去色。之后去滤镜模糊高斯模糊。我用了30像素的半径,再次改变这个值将取决于该文件的大小。 8、改变渐变图层的混合模式为颜色减淡。
置如下:角度120°,高度30°。高光模式使用颜色减淡和白色,不透明度为75%。然后阴影模式为正片叠底和黑色,不透明度为45%。选择轮廓。 13、复制文本层,第一件要做的是更改成0%的填充。这样,就不会有任何的颜色,但图层样式仍然能在这个透明层上工作。禁用渐变叠加。使用斜面和浮雕,改变方
加图层蒙板,选择工具箱中的渐变工具,在工具选项栏上选择渐变为从前景色到透明渐变样式,选择渐变类型为线性渐变,不透明度设置为:100%,然后在颜色面板中调整渐变颜色,如图15所示。 16、利用渐变工具在蒙板上拖曳出透明渐变效果,得到效果如图16所示。 1
状的图形。2、颜色通道一个图片被建立或者打开以后是自动会创建颜色通道的。当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有R、G、B三个颜色通道,CMYK图象有C、M、Y、K四个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含
,在继续,编辑变换变形,然后混合选项颜色叠加,颜色为黑色,这样一个从实到虚的投影就出来了,还没做完,我们在设置滤镜模糊高斯模糊,设置为3PX,然后透明度为75%。 18、在所有图层上面新建一个图层,然后选择渐变叠加,颜色为#281252和#ee8319,透
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