用矩形工具再画一个小一些的矩形,Ctrl +T旋转,填充0%,并应用图层样式。 21、再画一个圆填充颜色#fc973d,并应用图层样式。 现在我们来给它加个角,用圆角矩形工具画一个矩形,半径为5像素,颜色为#c
活,大家以后做练习多了也就会明白,所以不必在意这个问题。第2步:我们要使用到形状工具组里的圆角矩形工具并且在参数命令栏里设置圆角半径为10像素第3步:圆角矩形设置好后就可以在画布里画了,并且把路径转化为选区。矩形的形状大致如下图所示,长宽我们是设置为260x120,当然这个数值只是一种参考,实际制作的时候要根据情况而变
绘。因此要学好转手绘,还是要多加练习。原图 最终效果 1、(我作图前先将图片的高调成1500像素,图片像素大一些后面步骤容易进行)先把人物轻微磨皮一下,程度不需要很大,磨皮方法很多,我是复制一层高斯模糊,加个蒙版填充黑色再用白色把皮肤涂抹出来。
雾等都需要先自己设置好笔刷后再慢慢绘制。最终效果 1、新建一个500 *800像素的文档,背景选择白色。 2、新建一个图层,随意画些山体结构,以确定画面的整体布局。此图层可作为后面的机构参考,以后的勾画和渲染不要在此图层进行。 3、新
制出来。方法同上: 10、绘制边缘的毛发,先用手指工具揉出大致的轮廓,然后再用一像素的毛笔添加,然后再揉........如此反复: 11、接下来就是画胡子了,只要有耐心就慢慢的画好了。实际上我在画的时候是想制造一些手工的效果,本来完全可以制作成照片一模一样的效果,我觉得意义不大,很不如
。阈值:将图像转化为黑白2色图像(位图),可以指定为0至255亮度中任意一级。使用时应反复移动色阶滑杆观察效果。一般设置在像素分布最多的亮度级上可以保留最丰富的图像细节。其效果可用来制作漫画或版刻画。如下图。色调分离:大量合并亮度,最小数值为2时合并所有亮度到暗调和高光两部分,数值为255时相当于没有效果。此操作可以在
1、打开下面的素材图,然后对人物和景物进行构图。 2、人物照片像素不高,所以想将人物照片的像素放大,放大到2000 *1981像素,放大后照片会变模糊,这个事正常的,接下来就是仔细刻画人物的五官,还有细节的部分。对人物进行磨皮,磨皮的方法很多,大家可以选
标题:Photoshop给照片添加简易相框|内容:效果图:打开一张图片、ctrl+j复制图层1、用矩形选框工具在图片上画一个比图片小缩进半寸左右的矩形、然后左键点击Q快速蒙版工具。下图:点击滤镜-像素化-碎片两次。下图:点击艺术效果-壁画设为0、0、3、在碎片一次。下图:滤镜锐化6次。(目的加深边框)下图再次点击Q退
透明度柔角画笔画高光。 7、用白色画笔加强眼珠反光。 8、用钢笔勾出双眼皮,2像素画笔描边,勾选模拟压力。 9、用模糊工具把双眼皮线模糊处理,这样就不会显得太生硬。 10、用钢笔勾睫毛路径,也是2像素画笔描边,勾选
钢笔工具参数设置如下图。将突破放大,用5像素的柔笔刻画眼线,用2像素的柔笔刻画睫毛。用钢笔沿睫毛走向画出路径,描边路径。钢笔描边是要勾选模拟压力,切记不要重复路径!那样描出来的路径虽然整齐,但是死板,缺少美感。描边路径的颜色选择比原睫毛色深一点的灰褐色,淡一定不是纯黑色。睫毛画完以后用涂抹工具选用系统自带的喷溅笔刷沿
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