highlightuprsmall”层,画一些小的高光边。用软刷有白色的颜色。 50、添加图层蒙版和油漆,用柔软的黑色笔刷与50%的不透明度隐藏某些地区。降低图层不透明度为50%。 51、同样完成下半部的高光。不要阴影。 52、
叠加,画高光。然后复制一个,得到左右两只脚。 6、画闹钟的耳朵:用圆角矩形画形状,添加浮雕和渐变叠加样式。再用形状加蒙版添加高光,然后复制出右耳,更改下高光。同理画出耳朵中的柱子和锤子。 7、画闹钟的提手:用钢笔画形状,添加浮雕和渐变描边样式。再用形状加蒙版添加高光。
笔的角度和圆度点上眼睛。 7、另一只眼睛只要翻转画笔就行了。 8、再次调整画笔点上鼻子的高光。并用路径描边的方式画出小熊的嘴。对耳朵和脸图层描边[编辑/描边],将头部各图层放一个图层文件夹中。 9、给小熊做衣服,另外新建一个文档,200*200像
Shift+Alt】键,再次缩小选区并实施渐变。 4、对大盘边沿和内右侧进行高光处理(描边羽化等)。 5、新建图层,选取大盘,连续两次收缩选区,分别描边(颜色自定,像素适当)。拖进图案并调整大小和色相饱和度。 6、建立椭圆型选区
13、设置画笔:将用画笔抹掉不是高光的部分。在描过边的图层上添加蒙版,用画笔抹掉不是高光的部分: 14、新建一个图层,把模式改成:柔光,用白色画笔在高光部分做上光效: 15、接下来,选中laohei
程及效果如下图 。 3、新建一个图层,开始制作嘴巴高光部分。先用钢笔勾出嘴巴高光的路径,如下图1所示。然后用设置好的画笔描边路径。制作的时候需要灵活一点,先用透明度较低,画笔较大的笔触描边,然后再用笔触较小,透明度较高的画笔描边,这样做出的高光就会均匀很多,如果不能一次做好可以多尝试几次。用钢笔勾出嘴角部
习。 4、最部的制作:这张图里嘴没有太多的改变,只是进行了上色加入高光,使其更加水润。然后各在嘴角处点了一个黑色,增加画感。高光的位置要多参考整张图的光线位置。最简单的办法就是参照原图。在高光的地方进行适当的减淡操作。由于这张图的嘴比较特别,因此也画了阴影使其更有立体感。
然后用白色画笔画出嘴唇上的高光,注意好高光的位置。 3、头发的制作:使用高斯模糊将头发纹路涂净,再用涂抹工具涂出头发走势,并用加深,减淡工具加强走势。用钢笔画出头发走势的路径,然后描边路径,勾选模拟压力,大小自定。再画一层中间颜色的发丝,画出高光颜色,最后加上几个碎发。主要高光的位置及头发的走势。
制零件边缘高光,并将图层混合模式设置为“柔光”。 11、这就是高光部分的图层.当然.这不是最终效果。 12、用钢笔工具划出纹路。新建图层,设置图层混合模式为“深色”,使用画笔工具(同样是之前那个画笔的设置~太爱用那个画笔了~),使用深褐色进行路径描边。最后在改
镜 模糊高斯模糊,数值为:0.5,效果如下图。 13、最后回到黑眼珠图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为0.5,这一动作的目的是让边缘部分不要太生硬,然后选择柔边画笔,用白色画出高光,根据个人喜好可以适当涂抹一下。 14、下载眼睛需要画的步骤都完成了。
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