色。以后画整体也许就看不明显了。还有值得注意的是,眼睛的高光部分受环境的影响,专业上讲叫环境色。我的思路是画蓝天白云做背景,所以眼睛的高光肯定会有云和蓝天,所以这里我给了点蓝色在里面,这样更真是些。 3、嘴部的刻画,我这次用的是实边画笔,以前总用带羽化的虚边画笔觉得过度的时候是快但很假,画嘛总是有些笔触才有画的感
小一点的画笔取稍微亮一点的颜色再次描边,这一步是细化层次,可以重新拉一些路径,用不同深浅的画笔描边,增加层次感。然后用大号的低流量,低不透明度的柔角画笔大面积的铺一层浅浅的颜色在头发上,使头发整体柔和一些。 8、用更浅的颜色加上高光,或者使用背后的高光画法。下图中红色圈出的地方需要液化调
具把眼珠的高光部分涂亮一点,效果如下图。 8、用减淡工具把鼻子部分的高光部分涂亮,效果如下图。 9、用钢笔勾出勾出嘴唇部分的路径,转为选区后按Ctrl +Alt+D羽化1个像素,新建一个图层,填充颜色:#FF8EA6,把图层不透明度改为:30%,然后再加上高光,效果如图
式。 10、复制图层1,得到图层1副本2,把此层挪到图层顶部,选择色彩范围,选择高光模式。 11、之后我们会得到高光选区,添加蒙版,图层模式亮光。 12、复制图层1副本2,右击蒙版图标应用蒙版,滤镜模糊动感模糊,设置不变,图层模
分类:PS实例教程|标题:PS利用滤镜及渐变制作精致的黑胶唱片|内容:唱片的制作重点是表面的纹理及高光的刻画。尤其是高光部分,我们通常用角度渐变来制作,不过作者的方法更好,直接用透明渐变拉上高光,再变形得到更加逼真的高光。最终效果 1、新建800*600的画布,然后新建图层,
这样就画出了嘴唇上的高光。 6、现在开始画眼睛了,这里我都是分层画的。 7、画眼珠的高光。 8、画双眼皮部分,用钢笔工具勾出路径后用黑色描边。 9、开始画睫毛,也是用画笔描边。
上新建一个色相饱和度调整图层,设为剪贴蒙版,用来调节嘴唇颜色。在做嘴唇高光部分,可参照原始图片,网上很多都是说用简单工具画高光,我不太会用,我这里直接用画笔画上去的。 5、用钢笔工具画出图1路径,用2像素白色柔角画笔描边,在高斯模糊0.5个数值,调整透明度(别忘了新建图层)新建图层,用黑色
图54、用渐变工具填充,具体如下图:图6图75、取消选择,现在再新建一层我们用钢笔工具来画眼睛!图86、设置图层样式描边。图9渐变叠加图107、新建一个图层,用画笔工具给眼睛加上高光,透明度设置为70%,如下图:图118、再新建一个图层画出眼珠,图层样式设置成浮雕效果,结果如下图:图129、按同样的方法绘制另
用深色2像素描边,适当高斯模糊,再用1像素描边,用蒙版擦掉多余头发部分,效果如下图。 16、新建一个图层,填充黑色,混合模式改为“颜色减淡”,用白色画笔画出高光,效果如下图。 最后修饰一下细节,完成最终效果。
9、双击描边图层,设置图层样式如下。 10、继续设置画笔如下。 11、新建图层“高光”,同样的方法,得到选区建立路径,描边路径。 12、双击“高光”图层,设置图层样式如下。
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