创建和合并了这一个。然后再重复第一层,并重新命名它为红色,去图像调整色相和饱和度。选择着色,改变饱和度为100。该层的混合模式将被覆盖。让我们再次重复这个黄色版本。转到图像调整色相和饱和度和色相40。照此再次创造一个橙色的版本,然后色调和饱和度使用-22。改变后的黄色和橙色层的不透明度为50%,并把它们的文件夹内。您
到污点效果的很好方法。减少饱和度变暗血液你可以使用海绵加深工具(工具栏)或是色相/饱和度(图像/调整)海绵模式:减少饱和度/流量大约40%加深范围:中间调/扩展大概40%色相/饱和度编辑:红色这可以同时减少饱和度和加深所有的红色,为了避免它,要更改其他的红色。使用套索工具,首先在色相/饱和度里调整。选择亮红色血液的区
暗度,即红绿蓝三原色的明暗度,从浅到深。饱和度是指图像颜色的彩度.对于每一种颜色都有一种人为规定的标准颜色,饱和度就是用描述颜色与标准颜色之间的相近程度的物理量。调整饱和度就是调整图像的彩度。将一个图像的饱和度条为零时,图像则变成一个灰度图像,大家在电视机上可以试一式调整饱和度按钮。另外还有一个概念,就是对比度。对比
蓝色紫中的一个,然后是它的深浅度。HSB色彩就是籍由这种模式而来的,它把颜色分为色相、饱和度、明度三个因素。注意它将我们人脑的“深浅”概念扩展为饱和度(S)和明度(B)。所谓饱和度相当于家庭电视机的色彩浓度,饱和度高色彩较艳丽。饱和度低色彩就接近灰色。明度也称为亮度,等同于彩色电视机的亮度,亮度高色彩明亮,亮度低色彩暗
最终效果 1、打开原始照片。2、首先,执行“自然饱和度”命令,在弹出的“自然饱和度”对话框中,设置“自然饱和度”值为“-50”,“饱和度”值为“-10”,使画面的饱和度自然降低,如图所示,按“确定”键。 3、执行“照片滤镜”命令,在弹出的
。加上图层蒙版只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉。3、新建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。 4、创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图,确定后把图层混合模式改为“颜色”,图层不透明度改为:20%。5、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图,确定后把图层不透明度改为:80%。用套索工
整-色相/饱和度(或按Ctrl+Alt+U),具体设置如图:图层模式改为叠加;3、新建一个图层,编辑-填充-颜色#CCCCCC;图层模式改为柔光,不透明度为45%;4、新建一个图层,编辑-填充-颜色#000033,图层模式改为排除;5、在图层面板的右上角点击小三角,拼合图像;图像-调整-色相/饱和度,饱和度为30-确
7、创建可选颜色调整图层:红色:-100/0/0/-1;黄色:0/0/0/-21;白色:0/0/0/4;黑色:10/0/0/2。8、创建曲线调整图层:输入:125,输出:140。9、创建色相/饱和度调整图层,全图:饱和度+20。10、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,适当锐化一下,完成最终效果。
+V粘贴。效果如下:3、执行“色彩平衡”(CTRL+B)对图片色彩进行调整(如图) 色彩值可以根据喜好修改:效果:4、再执行“曲线”(CTRL+M)(如图),增加图片的亮度和层次感。5、人物像片有点泛红,所以要把红色的饱和度调低些,执行“色相/饱和度”(CTRL+U),选“红”色,然后降低饱和度。(如图)最终效果:
、打开原图素材,把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜 其它高反差保留,数值为10,确定后添加图层样式,混合选项参数设置如下图上。2、创建色相/饱和度调整图层。选择红色把饱和度设置为:-50。3、创建通道混合器调整图层:蓝:24/22/42/0。在蒙版上擦去除皮肤以外部分。4、创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后用
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