2、放入月亮素材,蒙版擦出,并降低饱和度,提高对比度。 3、将森林抠出,用黑色画笔在树干上涂抹,降低透明度,然后再添加黑色径向渐变。 4、接下来降低树干饱和度,添加渐变映射,改为柔光,透明度按个人喜好降低,再加
度填充;按住Alt,单击图层1和暗调浮雕层之间,将之编组,可以看到灰色部分覆盖了原来的金属部分;将图层1的混合模式改为“柔光”;现在你可以放心大胆的用色相/饱和度命令调整颜色了,我的选择是色相50,饱和度100,明度0。第6步:最后,将背景填充黑色,在图层1上新建一层,用不同大小的星型白色喷枪喷上闪光作为点缀就可以了。
B选择控制面板上的路径(图3蓝圈标识的部份)---点击路径面板最下方第三个图标(将钢笔描出的轮阔转换成选区)选择 “图像”菜单----色相/饱和度,参数为:色相“+1”饱和度“-20”明度“-12”设置完后点击“好”(请看图4).我们会看到天空与草原上的白雪色彩协调了些许.雪景图基本告成!
4、新建一个空白图层,用黑色画笔,适当降低流量,描出石人身上的阴影。如裙子的褶皱以及描边的阴影等细节。 5、在修正细节之后。创建色相/饱和度调整图层,降低饱和度,让照片的颜色更像石人。 最后可以加上一些植物装饰,完成最终效果。
注意高光的方向,可参照原图; 4、嘴巴的制作:使用涂抹工具将嘴唇纹路涂净,使用色相/饱和度命令改变嘴唇颜色。圈选嘴中间部分,羽化2个像素,再次使用色相/饱和度命令增加中间部分的饱和度,加强嘴唇的立体感。然后用白色画笔画出嘴唇上的高光,注意好高光的位置。 3、头发的制作:使用高斯
材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,再用吸管吸取草的颜色,降低饱和度参数设置如下图。 2、创建曲线调整图层,对RGB及蓝色进行调整,参数设置如下图。 3、创建色阶调整图层,参数设置如下图。 4、创建色相/饱和度调整图层,参数
原图最终效果1、打开原图、执行图层 新建调整图层“色相/饱和度”,设置如下:在调整层的蒙板上拉一个黑白渐变。2、执行图层 新建调整图层“色相/饱和度”,设置如下:3、执行图层 新建调整图层“可选颜色”,设置如下:4、再执行图层 新建调整图层“色相/饱和度”,设置如下:5、合并可见图层,用TOPAZ处理一下,把画
光。2:创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。3:创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。4:创建色阶调整图层,参数设置如下图。5:新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后使用Topaz滤镜锐化,参数设置如下图。6:创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。7:创建色阶调整图层,参数设置如下
节所导致的,所以我先用曲线调整整体亮度后,再用色彩平衡来丰富图像的色彩5.仔细观察图像发现白色的衣服和绒毛还是有点灰绿色,皮肤的颜色也不够红润自然,整体的颜色饱和度也比较低,所以这一步我先用白色柔光层做美白提亮的效果,再增加整体的色彩饱和度,最后针对皮肤的红色作多一次色相饱和度的调整6.最后给人物适当磨皮完成最终效果。
如在王菲的相关宣传中我们就经常看到这种风格的图片:下面是原图:效果图:第1步:打开素材图,按Ctrl+U执行“色相/饱和度”,先红色进行编辑,降低红色的饱和度和明度。然后再选黄色进行编辑,降黄色的饱和度和明度,参数大家视照片原色的情况自己把握。第2步:按Ctrl+L,执行“色阶”,调下明暗和对比。还要配合曲线,按Ct
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