转为灰度,除了去色命令以外,比较有代表性的是色相/饱和度调整工具,降低其中的饱和度就可以得到灰度。但对于灰度而言,却无法通过同样的途径转为彩色。如下图,一个灰度的矩形在提高饱和度之后没有任何变化。这是由于饱和度命令是基于现有色相的基础上的,但灰度中不包含色相,因此饱和度选项对一个灰度色而言是没有调整效果的。需要记住的是
的(更确切点儿,我想借用一个医学上的名词说,诸种颜色彼此间是有所代偿的),个别调整常常顾此失彼,事与愿违。10.饱和度不可不用,但必须慎用。白皙的肤色本质上是饱和度很低的肤色,但不能忘记,死亡的肤色也是饱和度很低的肤色。而且饱和度过低,容易导致画面平板;为了“白皙”而牺牲了画面的层次,为设计之大忌。11.眼睛切不可一味
相/饱和度)。 2、参数,效果如下: 3、用钢笔勾出唇形,变为选区,羽化1个像素,建立调整图层,数值如下: 4、用同样的方法处理眼睛,眉毛,主要是降低饱和度。 5、现在来单独调整脸部的颜色,降低一点脸部的饱和度,用曲线来增加亮度,而不用明度,你会发现用色相/饱和度和曲
菜单,并在[调整]菜单下选择[色相/饱和度],当色相饱和度对话框出现后,从顶部的[编辑]中选择[红色](以只对图片中的红色进行编辑),然后将[饱和度]滑块向左移动以降低红色的饱和度,(这将消除白眼球中出现的血丝,如果发黄就选择黄色降低饱和度) 9,在[色相/饱和度]对话框中,将[编辑]菜单切换成[全
独选取并复制到新的图层。然后以剪贴蒙版的方式创建色相/饱和度及纯色调整图层,色相/饱和度调整图层把饱和度设置为:-27,纯色图层颜色设置为蓝色:#17496f,混合模式为“柔光”。 5、载入头发素材,移到人物脸部左侧,按Ctrl +U调整色相/饱和度,参数及效果如下图,右侧的头发处理方法相同。
暗关系的,区别只是上手难易与精确控制。照片调色工具4:色相/饱和度色相与饱和度工具是一个非常常用的照片调色工具,它不仅可以对全图的色相、饱和度、明度做改变,还能分别对各颜色通道做改变。在图片合成的时候各素材总会有颜色、明度的差异,这时我们就可以使用色相/饱和度工具快速把它们调整成统一风格,然后再合成在一起就不会有违和感
10、整色相/饱和度。对全图进行编辑,降低图片的饱和度,减淡色彩。饱和度-38。如图所示。 11、减黄。将编辑选项中的“全图”改为“黄色”,并向左拖动饱和度滑块,从而降低图片中的黄色数值。饱和度-39。如图所示。
后再用曲线调整.4.用多边形套索工具选出人物的皮肤部分,并羽化2.然后按Ctrl+Shift+I反选,添加一个色相/饱和度的调整图层(如图),降低饱和度,使背景颜色减淡.5.按住Ctrl点击色相/饱和度调整层右边的蒙板,再次载入刚才的选区,再添加一个色彩平衡,做适当调整.6.选出墙上那些应该有颜色的物体(如图),因为
的饱和度增加图像对比度的同时也会增加饱和度,这样的规则对锐化同样适用。这样就会产生一种特别的情况,因为会影响饱和度的原因,锐化处理被放在图像后期处理的最后一环。例子中的这张图已经进行了蓝金色调处理,任何多余的饱和度都会让图像变味。如果手动锐化图像,只要稍加注意,就能避免饱和度过多的问题。如果发现锐化处理后的图像饱和度过
图01 2.复制背景图层(快捷键Ctrl+J)。(图02) 图02 3.使用色相/饱和度工具调整黄色的饱和度(快捷键Ctrl+U)。选择饱和度值为-100。点击“好”按钮。(图03) 图034.点击历史面板底部的“创建新快照”按钮,新建一个历史快照。(图04)
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