部分的色彩调整:现在,我还需要让贝壳的高光部分色彩亮丽,而且需要金黄色的感觉来体现来自早晨阳光的温暖,于是再次建立一个色相和饱和度调整图层,并建立一个针对贝壳亮面和高光部分的蒙板,进行调整(如图)8、沙滩的对比度调整 :贝壳调整完毕,现在,沙滩看起来没有距离感,需要调整它的渐变层次来体现距离。于是我建立了一个曲线调整
快速地画出山和石头上的龙。 11、石头基本都是力作用的结果,所以画石头一定要有力量。仔细观察,画出石头的亮面,关键是画的时候要考虑上面的人物,不可以画得很亮。 12、用水彩铺一下画布的远景,画远景注意用色不能非常饱和,为了表现出神秘的感觉我只是画出远处山的影子
8、增加体积感,头发加亮,同时弱化暗面,来说一下暗面,暗面不用太细致,只要有质感和一些体积感,色调灰一些,就可以了。 9、上图,暗面就比两面弱了很多,只有少数亮的头发,这些是自然飘起的头发。 10、亮面,如图,不讲了。注意,头是个球体,中分的发型头发分的地
工具设为高光,擦出装饰的亮面。【装饰图4】的装饰颜色太黄、饱和度太高,于是用“色相/饱和度”调整变化,效果如【装饰图5】。 16、门:和装饰的画法一样。【门图2】用加深工具把范围设为中间调,调擦出暗面,【门图3、4】用减谈工具设为高光,擦出装饰的亮面。
描稿扫描到电脑里,在纸上看起来挺细致的图,到电脑里却显得很粗糙。接下来开始用电脑来修改这张图,调整它的整体明暗、虚实、人物动态以及每一个物体的明暗,如叶子亮面和暗面的素描关系等,尽量将素描稿绘出心中所想的状态。调整完后稿子就成了下面这个样子: 3、关于调整素描关系时笔刷的设置。这幅图我没有
地控制画笔的深浅。) 11、对脸部进行进一步的刻画。 12、把怪兽脸部的静脉画出来,再用减淡工具把亮面提出来。 13、怪兽身体刻画完成一半,可以用模糊工具,加强身体的光滑程度。 14、把身体的细节进一
,不要用圆笔刷。17、画怪物的嘴巴,用比较硬的笔刷来画出来,可以画出自己喜欢的形状,只要不太圆滑的效果就行。18、接下来做光影,光是在前上方,我们要做出亮面,还有暗面,还有脸部眼睛,嘴巴的凹凸产生的明暗,让画面的层次感变立体。 19、小怪物完成了,我们调节下图层样式来美化一下,这里可以开始随意发挥了。2
溅笔刷沿睫毛走向适当涂抹使之柔和。 4、处理完睫毛,把眼皮结构顺手画上。因为是闭着眼睛的,所以容易很多。将下眼皮用浅肤色提亮,上眼皮的亮面和暗面带一下,记住眼睛是个球体不要画成平的就可以。 5、开始画鼻子。新建一个图层选择原来鼻子部分皮肤的颜色,适当调整开始画
教程分类:PS照片美化|标题:Photoshop调出河边美女图片清爽的淡绿色|内容:素材图片拍摄时的天气不是很好,整体有点浑浊。处理的时候可以适当调亮图片,给水面及背景增加合适的颜色。这样图片看上去会清爽很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层
3、下面我们改善下部的过暗部分。回到背景层,再按Ctlr+J,复制这个图层,将它的混合模式改为滤色。可以看到整个图像都变得很亮。我们只想让过暗的部分提亮,所以按上面的步骤为它加一个蒙版,用黑色画笔进行涂抹。注意蓝色箭头所示的画笔不透明度,降低它,我们一层一层地刷,可以将过曝的地方慢慢刷暗,并且得到很好的
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