如图。5、按Ctrl +J把刚才盖印的图层复制一份,执行菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,然后把图层混合模式改为“变亮”,加上图层蒙版填充黑色,然后用白色画笔涂抹,上面的树叶部分,大致效果如图。6、新建一个图层填充颜色:#FFFFE0,然后把图层混合模式改为“颜色加深”,效果如图。7、新建一个图层简单的加上一些光线,
5、创建色阶调整层,分别对RGB、红、绿通道进行调节,对不需要调节的天空用黑色画笔涂抹。6、创建曲线调整层,调节曲线增强图片的饿对比度7、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,使用Topaz滤镜适当的锐化8、复制一层,图层混合模式改为“柔光”,添加图层蒙版,用黑色画笔吐沫过深的不问,完成最终效果。
的习惯,这样可以在不破坏原片的同时,也方便修完图片后比较。建立“色彩平衡”调节层,参数设置如图所示,其目的是将画面调成青绿色,不透明度为90%,然后使用黑色画笔涂抹海水和天空以外的区域,其目的是只对海水和天空进行调节。建立“可选颜色”调节层,参数设置如图所示,其目的是提升海水纯度。建立“曲线”调节层,参数设置如下,设置
加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,用白色画笔涂抹有杂点的地方,给人物磨皮,效果如图2。 3、新建一个图层盖印图层,这一步把人物额头上多余的头发去掉,用习惯吸取头发附近皮肤的颜色,然后用画笔涂抹即可,效果如图3。 4、选择涂抹工具顺着头发涂抹,把头发上的杂点去掉,效果如图4。
3、选择较小的笔刷把边缘的细小的发丝涂出来,如果有时间可以跟精细涂抹。笔刷选择的越小抽出的杂色就越少,抽出的发丝就越干净。 4、大致涂好的效果如下图,我们第一次只需要头发边缘的高光发丝,其它部分不需要涂抹。 5、在面板的右侧抽出一栏,我们勾选强制前景选
程分类:PS照片美化|标题:运用中性灰给商用人像大图精细磨皮|内容:中性灰的精髓就是在观察组把瑕疵及噪点看成是黑白的,然后在中性灰图层上用白色画笔涂抹可以消除黑斑;用黑色画笔涂抹就可以消除瑕疵的亮部;这样皮肤区域就非常均匀有质感。中性灰不仅适用于磨皮,也可以用在画面的光影处理等。原图
较简单,基本就是用修复画笔工具不停的吧白斑抹去。 新建图层,用50%灰度去填充整个画布,混合模式改为“柔光”。然后用透明度极低的白色画笔涂抹过暗的斑点,用黑色画笔涂抹过亮的斑点。原理:柔光模式下的50%的灰度图层,作用在下方图层上并不会起作用,它就像一个基准点。如果将这个灰度值变深一点,那么它的作用就显现出
择一款烟雾笔刷。 10、给骏马添加图层蒙版,先用烟雾笔刷把马的前足及腹部区域用画笔涂抹一下,得到类似镂空效果。 11、其它区域用柔边画笔涂抹一下,大致效果如下图。 12、新建一个图层,把前景色设置为黑色,选择一款烟雾笔刷,刷上如下图效果。
见很多石头。因为我们这幅图要制作成一个虚幻的。柔软的风格。所以我们要先处理掉这些石头。对复制层执行高斯模糊。2、我们为复制层添加一个蒙版。在蒙版上用软头黑色画笔涂抹下图选区内区域。3、现在我们看到左下角的石头已经变软了。4、把背景层复制3份。将这3分副本全都移动到图层面板顶端。将这3层中最下面的一层的混合模式改为颜色减
最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,图层混合模式改为“柔光”,把前景颜色设置为:#157D8F,然后用画笔涂抹人物衣服部分给衣服换颜色,效果如下图。3、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜
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