些小矩形填充白色,把图层不透明度改为:20%,可以多个叠加在一起。然后把这些矩形稍微旋转一下,放到点光上。 4、在矩形光的图层添加蒙版,用黑色画笔涂抹,使得光的边缘柔和。适当涂画光里面,使得光更有层次感。 5、添加第三种光,线性光。画法:用多边形套索工具,按住Shift键
J把背景复制一层,点通道面板,选择明度通道,执行:图像应用图像操作,模式:正片叠底,其它选项默认,确定后,再重复操作一次,回到图层面板,加上图层蒙版,用黑色画笔涂抹摩托车四周。2、选择菜单:图像 模式RGB颜色,点不合拼,新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,执行:图像 应用图像操作,通道:蓝色
出来的效果非常柔美,温馨。原图 最终效果 1、创建曲线调整图层,适当提高亮度,把蒙版填充黑色,用白色画笔涂抹人物脸部,进行曝光补偿(对男士脸部补光)。 2、照片人物偏红,用可选颜色去红。 3、照片用通道混合器,让照片改变
回到图层面板,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来。4、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。5、使用50%黑色画笔涂抹人物脸部位置。6、创建通道混合器调整图层,参数设置如下图。7、创建曲线调整图层,参数设置如下图。8、打开下图所示的云彩素材,拖进来放好位置,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要的部分。然后新建一个图层
图层,参数设置如下图,然后把蒙版填充黑色,用白色画笔把人物皮肤部分擦出来。3、创建色阶调整图层,对明度通道进行调节,用黑色画笔在蒙版处把人物皮肤擦出来。4、新建一个图层,图层混合模式改为“正片叠底”,选择渐变工具做黑白径向渐变,降低图层的不透明度,加上图层蒙版,用黑色画笔擦出需要清晰的部位。5、盖印图层,选择菜单:图像
如图。5、按Ctrl +J把刚才盖印的图层复制一份,执行菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,然后把图层混合模式改为“变亮”,加上图层蒙版填充黑色,然后用白色画笔涂抹,上面的树叶部分,大致效果如图。6、新建一个图层填充颜色:#FFFFE0,然后把图层混合模式改为“颜色加深”,效果如图。7、新建一个图层简单的加上一些光线,
5、创建色阶调整层,分别对RGB、红、绿通道进行调节,对不需要调节的天空用黑色画笔涂抹。6、创建曲线调整层,调节曲线增强图片的饿对比度7、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,使用Topaz滤镜适当的锐化8、复制一层,图层混合模式改为“柔光”,添加图层蒙版,用黑色画笔吐沫过深的不问,完成最终效果。
的习惯,这样可以在不破坏原片的同时,也方便修完图片后比较。建立“色彩平衡”调节层,参数设置如图所示,其目的是将画面调成青绿色,不透明度为90%,然后使用黑色画笔涂抹海水和天空以外的区域,其目的是只对海水和天空进行调节。建立“可选颜色”调节层,参数设置如图所示,其目的是提升海水纯度。建立“曲线”调节层,参数设置如下,设置
如下图。 3、设置图层模式为明度模式,如下图。 4、创建图层,图层1,使用红色软画笔涂抹,更改模式为滤色,如下图。 5、使用可选颜色命令调节,如下图。 6、使用色相饱和度命令处理,如下图。
,接着选择“加深工具”,在属性栏中设置范围:中间调,不透明度为50%左右,然后涂抹眼睛和瞳孔的暗部。选择“减淡工具”涂抹眼睛和瞳孔的高光部位,效果如图所示。 2、再次使用“减淡工具”,涂抹眼睛反射的光射,并涂抹你认为需要减淡颜色的地方。 3、在菜单栏中选择“
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