5、新建一个图层,前景颜色设置为白色,用画笔点出眼睛的高光,如图6。 6、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 画笔描边喷色描边,参数设置如图7,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图8。 7、新建
后,用画笔把人物的各部分涂上不同的颜色,再改变图层混合模式。画面就会多出很多色彩,再整体调整及修饰好细节即可 。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,用白色画笔涂抹有杂色
,用透明度较低的黑色画笔把边缘过渡涂抹自然。 6、新建一个图层,同样用钢笔勾出边缘的暗部区域轮廓。 7、按Ctrl +回车把路径转为选区,羽化8个像素后填充暗紫色:#EE6EC3,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把过渡部分涂抹自然。
at Image滤镜进行降噪,用修复画笔工具修区脸上大的斑点。5、按Ctrl +Alt+1调出红色通道选区,然后创建曲线调整图层,分别对RGB、绿通道进行调节。6、新建一个图层盖印图层,使用Topaz滤镜锐化,参数设置如下图,然后加上图层蒙版,用黑色画笔在不需要锐化的地方涂抹。7、选中图层2的人物图标用多边套索工
,然后选择画笔工,前景颜色设置为白色,画笔设置如下图上,透明度为:50%左右,在人物脸上皮肤及衣服上有杂色的地方涂抹,效果如图2。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后选择涂抹工具,选择点较多的画笔,如下图上,压力为50%左右,顺着头发涂抹,消除头发
先用粉红色的画笔在衣服上涂出如下图的形状,然后选择白色画笔继续涂抹,把高光部分加亮出来。画笔涂的时候不透明度要及时变化,这样衣服看起来有层次。最后选张花纹图片,拖进来,按Ctrl +T变形,使之和衣服轮廓差不多,再把图层混合模式改为“叠加”,重复以上的操作吧衣服画好(画衣服主要用到的工具有钢笔,画笔及涂抹工具)。
缘噪点过多的地方涂抹,涂好后再加上图层蒙版,用黑色画笔在需要清晰的地方涂抹。 6.按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,执行滤镜6模糊高斯模糊,数值为2.4,确定后把图层混合模式改为“滤色”,降低不透明度为45%。添加图层蒙版,用黑色画笔在图片需要清晰的地方涂抹。
000000的画笔工具涂抹下面红色的区域,制作出夜空的效果。注意降低画笔的不透明度和流量。 12、选择石柱图层添加一些夜间的阴影效果,使用不透明度50%、流量40%的黑色画笔工具,在下图红色区域外涂抹一下。 13、使用用加深工具,在石柱的底部涂抹,加强阴影效果
铅笔选择1像素大小,如图20,然后执行:编辑 定义画笔,自己命下名。 15、选择涂抹工具,画笔选择刚才定义的小点,参数设置如下图。 16、把眉毛上有杂点的地方涂掉,效果如图22,涂好后可以用画笔工具,选择刚才定义的小点画笔适当画一些眉毛。
:本教程非常详细的介绍人物头发的润色及调色方法。润色主要是使用历史记录画笔涂抹,涂抹之前先在历史记录窗口先把人物整体调亮,然后再涂抹。如果对历史画笔不熟的朋友可以直接多复制一层先把颜色调亮然后加上图层蒙版填充为黑色,在需要加亮的地方使用白色画笔涂抹。染色主要是把大致的头发选区调出来,然后可以任意调色。最终效果
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