缘噪点过多的地方涂抹,涂好后再加上图层蒙版,用黑色画笔在需要清晰的地方涂抹。 6.按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,执行滤镜6模糊高斯模糊,数值为2.4,确定后把图层混合模式改为“滤色”,降低不透明度为45%。添加图层蒙版,用黑色画笔在图片需要清晰的地方涂抹。
000000的画笔工具涂抹下面红色的区域,制作出夜空的效果。注意降低画笔的不透明度和流量。 12、选择石柱图层添加一些夜间的阴影效果,使用不透明度50%、流量40%的黑色画笔工具,在下图红色区域外涂抹一下。 13、使用用加深工具,在石柱的底部涂抹,加强阴影效果
铅笔选择1像素大小,如图20,然后执行:编辑 定义画笔,自己命下名。 15、选择涂抹工具,画笔选择刚才定义的小点,参数设置如下图。 16、把眉毛上有杂点的地方涂掉,效果如图22,涂好后可以用画笔工具,选择刚才定义的小点画笔适当画一些眉毛。
:本教程非常详细的介绍人物头发的润色及调色方法。润色主要是使用历史记录画笔涂抹,涂抹之前先在历史记录窗口先把人物整体调亮,然后再涂抹。如果对历史画笔不熟的朋友可以直接多复制一层先把颜色调亮然后加上图层蒙版填充为黑色,在需要加亮的地方使用白色画笔涂抹。染色主要是把大致的头发选区调出来,然后可以任意调色。最终效果
色的线性渐变,然后用上至下绘制渐变,确定后,载入第一步抠出的天空选区,加上图层蒙版,用黑色画笔,降低不透明度,在天空与景物交界处涂抹,使天空与景物结合。5、创建色相/饱和度调整图层,选择红色,降低红色色相及饱和度,用黑色画笔涂抹人物及需要强化红色的部位。6、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层
5,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:10%左右,然后慢慢涂抹人物脸部肤色部分,给脸部上色,效果如下图。3、为了让脸部皮肤更加自然,可以创建色相/饱和度调整图层,适当降低饱和度,参数设置如下图。4、新建一个图层,图层混合模式改为“颜色”,图层不透明度改为:25%。把前景颜色设置为:#DF6141。然后用画笔涂抹人物头发
,得到“图层1”。 2、新建一个图层,图层混合模式改为“颜色”,把前景颜色设置为:#a38375,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:10%左右,然后慢慢涂抹人物脸部肤色部分,给脸部上色,效果如下图。 3、为了让脸部皮肤更加自然,可以创建色相/饱和度调整图层,适当降低饱和度,
副本进行滤镜-其他-高反差保留,设置如图。 4、选择画笔工具,拾取面部灰色块,然后在图中用画笔涂抹除脸部意外的部分(眼睛、、眉毛、嘴、头发以及手指关节),目的是后面的计算不被计算到。 5、对涂抹后的蓝通道副本进行:图像-计算(我一般计算3次),如图。
图标,进入快速蒙板3点选画笔工具,右键调整画笔大小和硬度4用画笔涂抹眼部,注意不要涂到瞳孔和玻璃晶体以外的位置5再次点击工具面板最下方的图标,退出快速蒙板6注意,我们使用蒙板遮盖的是眼睛部分,而实际上我们的目的是选出它,所以,鼠标右键选择反向(或者使用快捷键shift+ctrl+I)7点选画笔工具,点击前景色,调出拾
下,点击画笔工具,柔角30像素,不透明度大约30%,在多余的白色和灰色区域涂抹,使之变黑消失。右上角与发梢接壤的地方要用更小的画笔涂抹,不能生硬。 6、涂抹至发梢处时,一定要将图放大N倍。PS怎么说都是细活,不亚于十字绣。 7、脸颊处,要用低于10像素的柔角画笔涂抹。
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