80,+1,-1。7、创建色彩平衡调整图层,高光:+7,0,-13。用黑色画笔把周边涂掉。8、创建色相/饱和度调整图层,数值:全图0,-33,-41,只保留手臂部分其它的地方用黑色画笔擦掉。9、按Ctrl点人物图层调出选区,创建色阶调整图层,RGB:0,0.95,255。10、创建色彩平衡调整图层:阴影:-7,0,+
部分,(见图1-1)接着执行选择/修改/羽化命令,羽化半径设为2像素,然后用快捷ctrl+J拷贝到新的图层.重命名为右眼(见图1-2)(也可以新建一个图层.然后再复制ctrl+c粘贴ctrl+v)左眼也用同样的手法.(注意.在将左眼的选取范围拷贝到新的图层之前须先选取背景图层)重命名为左眼(见图1-3/1-4)接下来
镜抠图法1-1、打开图片,ctrl+j两次,分别得到图层1和图层1副本。1-2、点击红圈处,新建图层2放于图层1和背景层之间,作为检查效果和新的背景层,并填充颜色。1-3、在图层1执行滤镜--抽出命令,在强制前景处打勾,用吸管工具在红圈处取色。1-4、用高光器工具把头发涂抹绿色1-5、确定后,头发就抠出来了1-6、把
、执行后的效果如图: 6、复制图层1,得到“图层1副本”图层,将混合模式改为“变亮”,效果如图: 7、复制“图层1副本”图层,得到“图层1副本2”,设置混合模式为“叠加”,效果如图: 8、使“图层1副本”图层为当前图层,执行“滤镜—扭曲—波浪命令
锯齿问题1-1原因:常规选项设置不当(很少有的情况)解决:打开菜单[编辑]-[首选项]-[常规]。请确保你的[图像插值]设置为“两次立方(适用于平滑渐变)”。当然你有特殊需要且明确这里选项的含义则另当别论(比如说像素风格的缩放一般用“邻近”来确保不模糊)。1-2 原因:旋转与缩小等产生的锯齿与走形1-2-1解决:先
来了。 5、这时候选中图层1(而不是蒙版),执行高斯模糊(滤镜--模糊--高斯模糊),看起来朦胧了很多。 6、我们还要添加一个蒙版,新建一个组,把图层1拖进去。 7、为组1添加一个图层蒙版,同时选中蒙版。
5、复制刚才创建的皮肤选区(Ctrl+j)得到图层1。 6、对图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径为4.5;注意图层的模式仍然为滤色; 7、复制图层1,得到图层1副本,对图层1副本执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径为4.0,
层1,按“Ctrl”不放,鼠标单击合拼可见图层,即盖印图层,盖印图层就是把我们调的效果独合拼为一个图层,其它图层不动,如果认为效果不理想,过后还可调整。6、复制背景层,得到背景副本,置于图层1的上方,添加图层蒙版,用画笔突出人物和花(要学会黑、白、灰颜色画笔的运用,可以去多实践),填充降质为87%,使背景副本跟图层1更
果图: 制作金属质感7、复制图层1,混合模式改为正常。8、滤镜-素描-烙黄,设置如下图:9、调整亮度,按Ctrl+L调出色阶,参数如下图设置:10、改变混合模式为叠加。 效果图: 细节刻画1、选择套素工具,设置羽化为5像素,如图所选区域,按
扭曲极坐标,命名为光1。复制一层,选择菜单:滤镜 模糊径向模糊。 5、复制径向模糊后的图层,缩小反复多次。再新建一层补上中间的漏洞。 6、把所有的白光图层编为一个组,适当缩小调整后执行以上操作。 7、复制光1图层,进行放大,图层
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