最终效果 1、创建阴影/高光调整图层,阴影-数量:30。 2、创建曲线调整图层;通道:红1点(输出27,输入0),2点(输出131,输入121),3点(输出196,输入178);通道-绿1点(输出16,输入0);通道-蓝1点(输出17,输入0)。
果图: 制作金属质感7、复制图层1,混合模式改为正常。8、滤镜-素描-烙黄,设置如下图:9、调整亮度,按Ctrl+L调出色阶,参数如下图设置:10、改变混合模式为叠加。 效果图: 细节刻画1、选择套素工具,设置羽化为5像素,如图所选区域,按
扭曲极坐标,命名为光1。复制一层,选择菜单:滤镜 模糊径向模糊。 5、复制径向模糊后的图层,缩小反复多次。再新建一层补上中间的漏洞。 6、把所有的白光图层编为一个组,适当缩小调整后执行以上操作。 7、复制光1图层,进行放大,图层
扭曲”命令,在弹出的“旋转扭曲”对话框,设置参数,单击确定后,效果如图所示。6、按Ctrl+J键组合键将选区内容复制并粘贴至新的一层中,再将文字层删除。7、双击图层1,进入图层样式对话框中,勾选光泽,设置参数如图所示,其中颜色的RGB分别为120、180、240。8、选择斜面和浮雕样式,设置参数如图所示。9、选择内发
然后在按,CTRL+SHIFT+I反选,在按Delete删除掉。我们在把马图层复制一个,命名为“背景”,把下面的那个图层用混合样式的颜色叠加,色码为:#b7aca1。然后往右下角移动。如下图:4、现在我们适用多边形套索工具,在“背景”图层上画出两个选取,把2个图层的交界处连在一起,如下图:色码为:#cdaf89。5、
1副本5执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小3,幅度2;图层1副本4执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小4,幅度2;图层1副本3执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小5,幅度2;图层1副本2执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小6,幅度2;图层1副本执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小7,幅度2;图层1
46;阴影:-70/7/-30;高光:16/-6/10。 6、按Ctrl +Alt+1调出红色通道高光选区,创建色彩平衡调整图层,数值:中间调:16/-32/-17;阴影:1/-13/-26;高光:-53/-22/-30。 7、按Ctrl +Alt+1调出红色通道高光选区
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教程分类:新手入门|标题:7-6替换颜色和色彩范围选取|内容:这个颜色调整命令和我们在前面学习过的色相/饱和度命令的作用是类似的,可以说它其实就是色相/饱和度命令功能的一个分支。使用时在图像中点击所要改变的颜色区域,设置框中就会出现有效区域的灰度图像(需选择显示选区选项),呈白色的是有效区域,呈黑色的是无效区域。改变
候尽量把背景部分换掉或者柔化处理。调色方面可以按照自己的喜好调成其它颜色。原始照片:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,效果如图2、新建一个图层,填充颜色:#FFF7C1,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图3、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如
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