9、选取比头发本身的颜色稍亮一点的颜色,用一像素的柔笔描绘发丝。注意每根发丝的动态和走向,和整体的层次空间感,而且每根发丝是要长在头皮上,不要凭空生出来。可以多画几层,每层都把颜色提亮一点。 10、到此时,整张图基本完成。观察全图,对颜色做整体调整,修改瑕疵加入环境色。可以
人物的边缘线刻画出来。2、用接近肉色的颜色,将五官的雏形画出来。注意不要用一种颜色从头画到尾,应该充分考虑到色彩的变化。例如眼睛边上的色彩为深褐,而鼻翼边上的色彩为桃红。 3、利用“正片叠底”的图层对五官进行细化,先画阴影。“正片叠底”的图层属性特点就是能够加深颜色,但不会覆盖下面已经画好的部分。相当于
色部分调淡,选择调整层---可选颜色,参数如图: 6.添加蒙版层,选择画笔,黑色涂抹嘴唇部分。使嘴唇还原红润。 7.合并图层,复制图层、混合模式为滤色、调整透明度为50%。再合并图层,使皮肤变白。 8.这个时候我们观察图片,发现皮肤颜色又显得太黄,所以我们用曲线把黄色
如图4,效果如图5。 5、适当给人物调整下颜色,用色彩平衡或曲线,调成自己喜欢的颜色。不调也可以。 6、新建一个图层,盖印图层。选择涂抹,涂抹工具的强度设置如图7,然后把嘴唇部分的杂色涂掉,再选择加深工具,稍微把壁纸的轮廓加深一点,效果如图8。
6、开始画鼻子,鼻子先用咖啡色的描下下部。加深鼻孔的颜色,同时吸取人中处皮肤的颜色和鼻孔作个过渡,阴影也要打在鼻子下,眉毛先铺个底色。 7、(画鼻子画的有点激动,鼻子是我的一大痛处)皮肤颜色我就复制了2层,100%+50%差不多就这样。然后加深暗部阴影。鼻子先把暗色
色,棕色反光,用2像素画笔画白色高光,用2像素画笔画上睫毛,1像素画下睫毛,最后用深棕色低不透明度画笔轻轻的画出眼皮立体感。7、将嘴唇抠出来,高斯模糊,0.5就够了,然后用涂抹工具平均颜色,再用路径勾成如下图所示的路径,在嘴角初略用画笔画大些,最后用白色2像素画笔画出高光。8、将原图的眉毛用模糊工具模糊,再用1像素画
的柔软笔刷,选区颜色#577615,新建一层,,在人物的嘴唇上方话出色彩,玄色图层混合模式为颜色,降低不透明度为60%。 16、为了让人物像更完美,我们来给她加闪眼影。向前面一步的方法一样,新建一层,画出眼影,选择稍微浅一点的绿色,不透明度20%,,小心的画,混合模式为颜色,稍微降低不透明
合到背景中去。 建立一个可选颜色调整图层,对头像的颜色进行简单调整。 使用套索工具为原图中的嘴唇创建选区并适当羽化,然后Ctrl +J复制图层并将此层放入到该组最顶部,眼睛部分也是如此,复制出来后将图层模式改为“颜色减淡”,这一步可以提升眼睛的亮度,记得适当调整不透明度。
opaz滤镜适当锐化一下,效果如图19。 14、新建一个图层,图层混合模式改为“柔光”,再把前景颜色设置为:#C50668,然后用画笔涂抹人物眼睛周围,嘴唇及腮红位置,涂好后适当的降低图层不透明度,大致效果如图20。 15、创建曲线调整图层,参数设置如图21,效果如图22
存路径。 新建一层命名眼睛,对眼睛路径描边,画笔大小看图大小设定,颜色为咖啡色。 5、新建嘴巴图层组,钢笔转化为路径后在新图层组的新图层嘴巴里填充颜色,(这里色彩有点艳了,没关系回头再调),钢笔勾出上嘴唇,保存路径,加深减淡出上下嘴唇形状。6、这一步处理出嘴巴的纹理来。我没有什么好办法,这里是新建图层
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