图层【透明度】,作为辅助,新建图层,在新建的图层画画。 5、在上一步的基础上,另建新层,开始继续勾画细节,根据人物动态的画出服装头饰。周边花草也要添加上,勾画出较为详细的草稿。 6、绘制头发及五官时,首先我们降低上一步骤草稿图层透明度然后新建图层,在新建的图层
D 从所选图层新建3D模型。然后选择这个3D图层。在3D面板选择模型图层,然后开始编辑属性。网络属性参数如下图。 3、选择“变形”属性面板,将“凸出深度”参数设置成300,你能够使用当前视图来旋转对象。 4、选择“盖子”属性,斜面宽带设
这款工具的时候,在属性栏把样本选择“所有图层”;同时一些较为复杂的区域最好用先勾出精确选区,再修补,这样修复的效果就更加精细。最终效果:原图:1、打开素材图片,先简单分析一些需要处理的部分,主要有两大块:牌子和柱子。按Ctrl+J把背景图层复制一层。2、新建一个组,命名为“柱子”,在组里新建一个图层,先从柱子开始处理
图层1,如下图。合并除背景图层外的所有图层,命名图层1。 6、新建图层2,把图层1载入选区,选择—反向,填充任意颜色,取消选区。对“图层2”执行:图层—图层样式—混合选项—高级混合,把填充改为:0%,挖空选择为“深”,如下图。 7、复制“图层2”,生成“图层
个图层,填充颜色:#FAB6C0,然后把图层混合模式改为“色相”,图层不透明度改为:50%,效果如图4、新建一个图层,填充颜色:#65646A,然后把图层混合模式改为“差值”,效果如图5、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]移到图层的最上面,用钢笔工具把人物部分勾出来,复制到新的图层,然后把下面的图层隐
后复制即可。我们先复制眉毛图层2调整锚点使之与原稿眉毛图层1对切状,然后填充黑色剪切蒙版在眉毛图层1里,接着把眉毛图层2羽化让其边缘做平滑状,然后把这两个图层合并。接着依然是使用涂抹工具沿着图层边缘一个像素一个像素的刷出绒毛。刷好后依然可以用复制图层来丰富现有图层,还可以继续用剪切蒙版等方法添加亮部和暗部的效果。总之
2、保持选区不变,新建一个图层填充颜色:#EDBF9E,然后把图层混合模式改为“柔光”。 3、同样的方法给其它的肤色及衣服头发等地方上色。 4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择修补工具,在属性栏把修补目标选择为源,然后用套索工具勾
ps的照片。2.在图层面板上点击创建新图层。你会看到多了一个图层1。 3.在工具箱上选择多边形套索工具 4.用多边形套索工具给本图美M的上嘴唇圈起。在工具栏上羽化值为1px 5.设置前景色为黑色,在图层1中填充前景色,快捷键是Alt+Del
e图层,选择“粘贴图层样式”。在Galaxy图层的图层样式中变更“斜面和浮雕”的大小为4px。在OfThe图层的图层样式中变更“斜面和浮雕”的大小为2px。 13、按Ctrl+Shift+左键单击三个文本图层,将文本图层转化为选区。 14、新建一个空白图层。选择画笔工具,设
1、制作一款属于自己的笔刷:选择钢笔工具,在钢笔属性面板选中形状图层,勾选一个如下图所示的形状。因为笔刷可能不会一次性就能达到预期爱的效果,用形状图层备份路径方便后期修改。复制刚刚新建好的形状图层,栅格化图层,选区工具框住刚刚栅格化的图像,复制。新建一个图层后粘贴。选择菜单:编辑定义画笔预设,自己命名即可。
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