、合层后按Ctrl +M调整曲线,参数设置如下图。 4、复制新一层后NOISE外挂滤镜降噪。 5、降噪后把眼睛,嘴之类的边沿地区刷去。 6、我自已比较习惯用印章磨皮,加上这张照片本来象素比较差。 7、用涂沫工具使
分画出高光,高光点可以使MM的眼睛看起来水水的,然后用锐化工具(图9)把眼睛睫毛,眉毛,适当锐化。会很有立体感。忽忽,下面来修嘴了。用套锁或者钢笔工具将MM的嘴选出来,羽化2相素,适当调高饱和度,我这个因为嘴唇颜色缺失太多,所以用涂抹工具(图10) 涂了一下,用色彩平衡调一下颜色,因
口的上方和左方做修饰。 11、置入第三张素材,透明度调位75%,然后调整图片的位置,使一家人位于画面中间,同时海平面位于小女孩的嘴与鼻子的中间位置。 12、用快速选择工具选取前面做好的山洞,做好选区之后再回到“family”这个图层上,把
外的合效果非常有震撼力。如下面的教程,虽然只是把一张人物的嘴巴合成到水果中,不过作者却非常用心去刻画细节,如特意用液化滤镜等把水果涂成类似脸部的形状,还特意为嘴部加上了类似口水的液化物等。从点,线,面全方位的去美化,这样做出的作品怎能不让人佩斯呢!。最终效果 1、首先将一如既
整好大小,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔突出暗部的一些细节。 3、回到背景副本图层,选择加深工具,对嘴部和脸部的局部进行加深,使其有立体感。 4、此时,我们会发现,左肩部分裂缝太大,色彩也较深,很不协调,接下来就处理左肩。复制一层
阶”工具。 18、调整“色阶”参数。 19、选择“加深”工具,设置好尺寸大小,然后在人物脸部中的眉毛、眼睛、鼻子、嘴等处涂抹,使其颜色更深一些。 20、使用“模糊”工具,对脸部边缘部分进行涂抹,使脸部更好地与白云融合到一起。
18、把四周的山脉完成,以符合这幅作品的题目,把怪兽快要重生时出现的黏液表现出来。(注意:重生时身体与山脉连接时的经脉。) 19、张着血盆大口的嘴,怎么会没有唾液呢?面对这个问题,只有把唾液完成才能解释。嘻嘻!! 20、给整张画调整一下细节。(注意:水晶石的光源与电,在此我
和圆度点上眼睛。 7、另一只眼睛只要翻转画笔就行了。 8、再次调整画笔点上鼻子的高光。并用路径描边的方式画出小熊的嘴。对耳朵和脸图层描边[编辑/描边],将头部各图层放一个图层文件夹中。 9、给小熊做衣服,另外新建一个文档,200*200像素。填
猫的轮廓并制作出耳朵的渐变。渐变从黑色(000000)到acada5。(2)轮廓线将有助于我们画猫耳朵。颜色值为acada5。(3)使用“钢笔工具”画出鼻子和嘴,并为它们设置渐变色。渐变色是先白后蓝。使用画笔画一小部分白色,最后画出瞳孔。 继续。如图14所示——(1)绘制小猫的脚,仍然用黑白渐变色。(2)用
17、钢笔勾好,用路径排齐。 18、细心点,然后用减淡工具一点一点划,注意平行度。 19、美眉的小嘴给个上个红。 20、这里选择加深工具。 21、然后就是画出杂色部份。 22、做边界用
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