如下图。4、新建混合通道器调整图层,对蓝色进行调整,参数及效果如下图。到这里基本效果已经出来了。如果你喜欢这个效果,那么下面的步骤就可以不做。5、创建渐变映射调整图层,参数及效果如下图。6、最后新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。对人物的脸部皮肤,眼影,嘴,还有高光部分做细节处理。最终效果。
t+Shift+E盖印图层,然后创建通道混合器调整图层,对灰色进行调整,参数及效果如下图。5、新建一个图层,盖印图层,执行:图像 应用图像,参数设置如下图,确定后加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要的部分。6、新建一个图层,盖印图层,适当的把图层锐化一下,然后稍微美化一下人物的嘴部。最后加上一些镜头光晕,完成最终效果。
饱和度,数据如图,目的去色变黑。4、图像-计算-得到Alpha通道后,按住ctrl点击Alpha通道,出现敬告图标后点确定,转回图层面板。5、新建一个图层,为嘴部,眼部,佛珠上色。数据如图,上完色后,合并可见图层(ctrl+shift+e)。6、新建一个图层,盖印图层,适当给人物磨皮及降噪处理。7、利用历史记录画笔,
建一个图层盖印图层,使用Topaz滤镜锐化,参数设置如下图,然后加上图层蒙版,用黑色画笔在不需要锐化的地方涂抹。7、选中图层2的人物图标用多边套索工具勾出人物嘴部选区,按Ctrl +Alt+D羽化,数值自定,然后创建曲线调整图层,参数设置如下图。8、新建一个图层,盖印图层,执行菜单:滤镜 杂色添加杂色,数值为1.
RL+L弹出色阶对话框,参数设置:4,不要取消选区,按CRTL+B弹出色彩平衡对话框,参数设置如图,取消选区。5,对最上面的图层添加蒙版,然后再用画笔在人物的嘴、眼、鼻等地方涂抹(注:前景色是黑色)6,再对下面的图层使用色彩平衡(CTRL+B),参数设置如图:7,再将鼠标对着最上的图层的缩览图,按右键,选择“选择图层
、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 渲染镜头光晕,选择第一个,零度为133,放在右上角。按Ctrl+Shift+F渐隐,模式为“变亮”,适当减低不透明度。8、新建一个图层,盖印图层,简单的对眼睛和嘴部处理,确定后按Ctrl+Alt+3调出蓝色通道选区,创建曲线调整图层,稍微调亮一点。确定后完成最终效果。最终效果:
从其他的美女图片上抠出嘴部,然后换到mm的嘴巴上。首先用修补工具选择mm的嘴巴,然后往下拖到脖子上,脖子的皮肤也要先经过磨皮才可以。 然后打开一张美女的照片,注意嘴巴一定要合适才可以啊。 然后用套索工具圈选图片的嘴部,ctrl+alt+
画出眼白的高光,灰色的眼睛阴影,点上瞳孔的反光。 8、使用纯色画出嘴的明暗。 调整周围肤色,画出细碎高光,修饰明暗。 画出嘴的高光。如下图。 9、对皮肤进行修饰,吸取皮肤上的颜色,将突出的颜色覆
4、利用套索工具,将嘴纯选取起来,再新增一个曲线调整图层,将曲线向下拉,把嘴纯的明度降低。 5、完成后按住Ctrl键,再对着刚的曲线调整图层缩图点一下,新增一个“亮度/对比”调整图层,该调整图层则是用来降低嘴纯的亮度与对比。 6、完成后按住Ctrl键,再对着图层1
组,名字“处理嘴”。选出嘴巴的选区,羽化3.这个要根据片子来制定。 6、填充颜色:#322424,图层模式为“叠加”。 7、接下来,选取嘴唇选区,羽化(根据图片大小羽化)。 8、创建曲线调整图层,稍微调暗一点。 9、嘴的部分就处理好
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