教程分类:新手入门|标题:1-6颜色的选取|内容:Photoshop中提供了三种选择任意色彩的方式:第一是使用颜色调板〖F6〗,拉动滑块确定颜色。Photoshop中颜色分为前景色和背景色,如下图。位于左上的色块代表前景色,位于其右下方的色块代表背景色。通过点击可以在两者间切换选取颜色。注意有时候会出现一个标志,这是
只叫BoBo的熊猫、梦工厂的怪物史莱克,都是以胖取胜的。最后,Q也能给人带给人可爱之感。所谓的Q,其实就是比较大的头身比。正常人物的头身比在1:6左右,而Q版人物的头身比为1:1左右,有的卡通形象甚至是只有头、没有身体的,或者说是头身结合的,因为这样能使头身比达到最大。Q能让人感到可爱的原因在于,它让形象还原为一种小
-3-8-16),黄(90-33-100),中(7093)4.色相饱和度洋红(26 302),全图(282)5.可选颜色红(10 2109),黄(-1-6-73-21),绿(40-10010038),青(38-10010050),中(3 205)6.色彩平衡阴影(85-4),高光(-1552)7色介(51.
教程分类:新手入门|标题:6-1像素亮度|内容: 在学习本章节内容之前,请务必掌握第一章中的色彩基础知识。 通过色彩基础知识的学习我们知道每个象素都有相应的亮度,这个亮度和色相是没有关系的,同样的亮度既可以是红色也可以是绿色,就如同黑白(灰度)电视机中的图像一样,单凭一个灰度并不能确定是红色还是绿色。所
1副本5执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小3,幅度2;图层1副本4执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小4,幅度2;图层1副本3执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小5,幅度2;图层1副本2执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小6,幅度2;图层1副本执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小7,幅度2;图层1
部分,(见图1-1)接着执行选择/修改/羽化命令,羽化半径设为2像素,然后用快捷ctrl+J拷贝到新的图层.重命名为右眼(见图1-2)(也可以新建一个图层.然后再复制ctrl+c粘贴ctrl+v)左眼也用同样的手法.(注意.在将左眼的选取范围拷贝到新的图层之前须先选取背景图层)重命名为左眼(见图1-3/1-4)接下来
似效果。 7、绘制主体物上半部分形状.上半部分的绘制步骤大致和主体的绘制流程大同小异,只是形状不同而已,请同学根据1-6个步骤的方法来绘制主体上半部分。绘制完了以后你将得到一个与以下图片类似的物体。 8、这一步我们将完成这个打火机制作。具体的操作
平衡调整图层:中间值:-19,-5,-9;高光:-2,2,-5;阴影:10,0,10。4、创建:亮度/对比度调整图层,数值:6,11。5、创建色阶调整图层,数值:RGB:1,1.13,255。6、创建色相/饱和度调整图层,数值:0,10,0。7、新建一个图层按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,适当的使用Top
果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层。2、创建通道混合器调整图层,对黑色进行调整,参数设置如下图。 3、按Ctrl +E向下合并图层。4、把合并的图层复制一层,命名为“图层1”。 5、对图层1进行复制,得到图层1副本。6、对图层1副本执行:滤镜模糊
用滤镜有一定的了解,这样可以快速做出自己想要的效果。最终效果 1、新建一个800 *800的文件,设置前景色为一个淡一点的蓝色:#1680D1,背景为深度蓝色:#0C1B6C,用线性渐变工具从上至下拉出一个渐变,如下图。 2、在背景层上创建一个空白图层,选择渐变
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