抠图法1-1、打开图片,ctrl+j两次,分别得到图层1和图层1副本。1-2、点击红圈处,新建图层2放于图层1和背景层之间,作为检查效果和新的背景层,并填充颜色。1-3、在图层1执行滤镜--抽出命令,在强制前景处打勾,用吸管工具在红圈处取色。1-4、用高光器工具把头发涂抹绿色1-5、确定后,头发就抠出来了1-6、把图
稍微磨下吧。进入通道面板,选择RGB层,执行:滤镜 杂色减少杂色,参数设置如下图。然后添加图层蒙版把除了眼睛下方的那块的其它部分都擦掉。6、新建一个图层,填充颜色:#1e6dc6,图层混合模式改为“线性减淡”,不透明度改为:15%。7、新建一个图层,填充颜色:#0600ff,图层混合模式改为“差值”,不透明度改为:
后填充红灰色:#F2CDA6,如下图。 10、新建一个图层,用钢笔勾出左下角中间部分的高光选区,羽化10个像素后填充淡黄色:#F1D6AA,如下图。 11、新建一个图层,用钢笔勾出底部中间位置的高光选区,羽化6个像素后填充淡黄色:#EBE3C6,取消选区后添加图层蒙版,
19;白:19/-3/-6/-1;中:17/-9/-16/-18;黑:0/0/0/31。7、创建照片滤镜调整图层,选择水下,浓度8。 8、创建可选颜色调整图层2,颜色设置如下图:红:-37/0/-5/12;黄:60/0/-48/-33;青:-83/31/-67/64;白:2/0/-1/0;中:4/-7/-7
“Alpha1通道”是为了获得墙面的不平整效果,“Alpha1通道副本”是为了获得破损部分,“Alpha1通道副本2”为删除不需要部分的选区通道。在“砖墙”图片的上新建一个图层填充灰色,执行“光照效果”滤镜,“纹理通道”选择为“Alpha1”。5、继续执行“光照效果”滤镜,“纹理通道”选择为“Alpha1副本”通道。
用图层混合选项中的“内阴影”颜色、距离、大小都按照我图中标示的调整。距离:1,打笑:6。 5、我们图层混合选项中的“外发光”颜色、不透明度、大小可以按照我图中标示的调整,也可以根据实际情况自由调整。 6、然后用到“内发光”,数值见图的标示。 7、
的青绿色效果调色方法。教程中省略了一些对照的实际参数,只有一些提示。调色的时候需要自己多去尝试不同的数值。原图:效果:原图2:效果2:效果1制作方法:1、ps里打开原图,嵌入6X6方格背景(个人喜好),Ctrl+J复制一层。打开通道面板,点选R通道,Ctrl+a全选,Ctrl+c复制,回到图层面板,新建图层后粘贴,得
EE7D6,用画笔20%在恋部和脖子处涂抹。 3.下面就进行五官细化工作,先对嘴部进行圈选羽化按Ctrl+J复制 4.用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和和细腻 5.然后新建一个图层,给唇部和脸部上色,颜色值为:FDC1D6,图层混
置填充为图案,并选择一个自己喜欢的图案填充。4、重复步骤3,多做出几个长方形并填充图案。5、执行ctrl+j组合键复制得到图层1副本,调出混合选项,通道取消g和r,点击确定按钮。6、选择图层1副本,选择移动工具将图像向右平移一小段距离,调出动画窗口。7、新建一帧,将图像向左移动移动距离,执行ctrl+shift+al
按住AIT拖移右半块到适当的位置。 5、向下合并一层,在背景上面建立一个空白图层。 6、回到图层1,创建矩形选区,选区所需的部分,SHIFT+F6羽化50像素,然后添加图层蒙版。 7、向下合并一层,添加蒙版,执行:滤镜-杂色-添加杂色,数量设为
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