窝处添加灰色以及再加亮一点胸部区域。 6、皮肤已接近完成,现在开始在嘴唇上添加细节。使用不同混合模式的透明渐变,宽轮廓笔刷和许多圆圈,我为嘴唇添加了光泽和少许颜色。 7、进一步增加色彩和高光线条,让嘴唇多一点光泽,鼻尖添加一些微弱的光线反射。 8
色。使用滤镜渲染镜头光晕,设置如下:50-300mm变焦,亮度125。在图层面板按住alt点击”Awesome” 和“Metal”图层的交界处(会出现图下双圆圈鼠标示意)。CS3快捷键是ctrl+g) 3、给”Awesome” 图层添加图层样式,选项如下:投影:距离2px大小8px,其余默认。斜面浮雕
下图。 17、复制更多的图形,合并到图层12。 18、复制图层12得到图层13,擦去边缘部分的一些圆圈,图层混合模式改为“实色混合”。 19、在图层的最上面创建曲线调整图层,参数设置如下图。 20、创建曲线调整图层,
的边界。现在我们准备开始在蒙版涂抹。 3、涂抹照相机周围,并放大和缩小同时调整笔刷大小获得足够的效果。更加注意的地方-也是最为关键的是下面的白色圆圈所示。在这里,您应该仔细调试。你可能需要反复多试几次,达到满意效果为止。 4、创建一个新的文件,是1600像素宽,72像素的分辨
5、接着要把那个蒙版给他弄得圆润点,点击“滤镜”---“模糊”---“高斯模糊”大概在2像素左右就可以了,主要是让岩石的边缘不要太硬了,点击红色圆圈左面的“以标准模式编辑”就能转化为选区。再点击“选择”--“反向”选中水面。(注意选中时的水流这个图层)。 6、接下来的步骤就是做模糊滤镜了,选
这个技巧非常不得了,高斯模糊以后再用色阶,可以将有毛刺的线条变得圆润,这是我以前从一个老司机那里学的。这个大招还有如下妙用,可以将正方形半调纹理变成一个一个小圆圈,在做底纹的时候蛮有意思。高斯模糊再用色阶:6、光是这样就完了吗?NO!我们要的是高清大图!!!我要用路径大法了!转到RGB通道,按住Ctrl,用鼠标单击RG
切换到精确光标方式(〖CapsLock〗),此时光标会变为一个中间带十字的圆圈。现在开始选取,注意选取过程中十字应该尽可能贴近色彩边缘。如果没有完全贴紧色彩边缘,只要误差在一定的范围内,磁性套索工具还是能够找到边缘。这个误差范围就是十字周围圆圈的大小,就是公共栏中的宽度。宽度越大容错(允许的误差)范围越大。快捷键与调
图层,放在琴弓和琴弦位置,混合模式选择滤色。记得把手指附近的火焰特效擦掉。 17、现在复制火花,把它们分布在下图圆圈所示位置,混合模式依旧是滤色。 18、打开颗粒和碎片素材,颗粒的混合模式为滤色,碎片的混合模式为正常。
15、拖入文档中,大小位置如下,图层模式滤色,添加蒙版去除多余部分。 16、新建图层,前景色#7f4500柔角笔刷涂抹圆圈位置,图层模式颜色减淡,复制一层改为滤色。 17、新建几个图层,前景色#5E3403柔角笔刷涂抹出美女受火焰影响的区域,比如手心
术感。再配上独特的色调,画面显得更有个性。教程中部分素材需要自己去网上下载。最终效果 1、对女孩的照片制作蒙版。点击圆圈中按钮,这样,你在照片层中会得到一个白色方块。然后,使用黑色的钢笔工具或画笔工具擦除背景。(请确认你是在白色方块,而不是在照片本身上进行操作。)
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