26、用半径5px的圆角矩形工具画音量条,用渐变工具填充颜色,设置与进度条一致。 27、画10个小圆圈。激活的小圆用与喇叭一样的渐变填充,其他的填充简单的黑灰渐变。 28、现在音频播放器的制作基本完成。合并所有图层(除了背景层),
小放大,放置如下图所示。 12、目前有许多相互重叠的路径,为了达到更好的霓虹灯效果 ,我们再来对其进行一些细节处理。选择主行星圆圈,对象路径偏移路径。输入3毫米。 13、右键点击所产生的偏移路径上,点击建立参考线。确保参考线可见( CMD+;)并锁定参考线
38、选用橡皮擦工具,将部分线条擦去。效果如下图所示。 39、选用椭圆选框工具,在新建图层中画上圆圈选区,然后在主菜单中选择“编辑描边”。在描边设置面板中,你可以根据自己喜好,设置宽度、颜色、位置和混合模式的选项。效果如下图所示。
图层(目的是对下方图层的有效选取部分产生作用,这里指的是扣除人物的木栅部分,方法是点选上方图层,将鼠标缓慢移向其下方图层的交界处,当鼠标变为有一黑一灰的两个小圆圈上下叠加在一起的标志时按下鼠标左键,如果想要取消剪贴图层时也是同样的方法)。 8、利用可选颜色调整图层调节背景(木栅),同样对其
主直径设为9像素。什么叫主直径呢?因为笔刷是一个圆,因此用圆的直径来表示笔刷的粗细。硬度的意义将在稍后的内容中介绍,现在先将硬度设为100%。如果点击下图绿色圆圈处之后没有出现蓝色箭头处的9像素笔刷选项,那么可能是你以前更改过画笔的预设。此时点击绿色箭头处的圆形三角按钮,在弹出的菜单中选择“复位画笔”,将出现如下图的询
器。在设定投影的时候,鼠标可以在图像中拖动更改阴影的位置。不透明度就如同图层不透明度一样,但只对投影这个“化妆层”有效。角度指的是光线投射的方向,如下左图中,圆圈中有一个从左上方到圆心的线段,这就表示光线是从左上方射下的,那么投影应该产生在右下方,这与下右图中的情况是吻合的。距离就是投影的阴影与物体的距离,距离设置得大
把它放在对面的位置。把这些图层放在心脏层的下方。48、创建一个新图层,按下图画一条2像素的线,使用画笔工具(B)。49、使用椭圆工具(U),在火花塞顶部画两个圆圈。 然后,在图层面板(F7)中设置填充为0%。在混合选项里使用下面的设置。50、打开喷漆画笔包,选择画笔,用“[”键调整其大小,按住ALT键在心脏上选择一个
0000)图层蒙版,把“云1”图层下面的部分隐藏掉。 24、现在我们需要修复我们的龙的脸上的一些不完美的地方,用仿制图章工具将龙的脖子上的白色的圆圈地方消除。 25、现在我们要为龙画上一些影子效果,参考第18步,进入原始的文件夹(即图层组),按住ctrl在“蜥蜴”图层的缩略图上点击,然后按住
留下一些深色边缘。并不是所有人的眼睛都有这个深色的边缘,这次我们先画个这样的。 11。同样的,瞳孔毫无疑问也是正圆形。在虹膜地政中间画一个深色的圆圈。为了找找感觉,在虹膜和瞳孔上画上一个白色的高光点。一下子,眼睛的光泽被表现出来了。 12。真正的脸上是没有草图线条的,所以现在
和H值设置45,然后勾选“从中心”框。单击拖动来创建第一个圆。 18、改变固定大小为41,选择“减去前形状”选项,然后单击拖动到圆圈内。确保将所得到的形状图层放到原始文本层下面。 19、双击环形状图层应用如下图层样式。斜面和浮雕:光泽等高线选择“高斯”,勾选消
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