2、按Ctrl +Enter把路径转为选区,填充颜色:#C86D41。 3、依据小狗的构造,选用合适的笔触和压力,用加深/减淡工具作出大致的明暗效果如图。 4、继续加油,添加鼻子,下嘴唇,牙齿部分。 5、继续加油,牙齿和舌头。
上的装饰品绘制完成,这些都可以从目标图片上面进行临摹,在加点你自己的东西在里面,小装饰品也可以略做修改,这些都是比较简单的,服装通过钢笔工具建立选区,在用加深/减淡工具进行处理,最后来个添加杂色就OK了,要注意使用高斯模糊滤镜。手臂的画法跟脸部的画法都是一样的,只要把握高光与阴影的关系就可以了,在此我就不反复叙述了~
文字素材3、给文字添加图层样式,选择斜面和浮雕,参数设置及效果如下图。 4、给文字添加金属纹理,并删除多出文字的部分,用加深,减淡工具调整好明暗,确定后把文字图层混合模式改为“叠加”,效果如下图。 最后给文字边缘加上一
设置斜面与浮雕效果,做出立体感。 3、其它部分的制作方法类似,脚掌只需添加杂色,不需要径向模糊。 4、给熊添上眼睛、鼻子、嘴和心形抱枕。心形抱枕也用到了添加杂色的滤镜。身体个部分都用加深,减淡工具按住光源的方向加以调整。 最终效果:
填充颜色:#AEAC34,顶部用加深工具稍微加深一下,如下图。 16、新建一个图层,同样的方法再多制作一些条纹,如下图。 17、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,填充颜色:#A16A31,顶部及底部用减淡,加深工具涂出高光和暗部,效果如下图。
色工具调成暖色调即可。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层。用液化滤镜把脸部轮廓稍微修正一下。然后用图章工具适当磨皮。2、把图层1复制一层,用加深,减淡工具加眼神光和皮肤光影。选择模糊工具适当把背景部分模糊处理。3、远景的树有点偏绿,创建可选颜色调整图层,稍微调整下绿色。4、按Ctrl +ALt+~选取
个圆,再用比较深的颜色,画出瞳孔。眼球是一个球体,高光的部分,用白色柔角画笔60%不透明度点出。其它部分用减淡工具高光50%透明度进行减淡。需要加深的地方用加深工具50%透明度进行加深。眼白部分用20%-30%减淡中间调进行调亮,让眼球看起来真实一些。另一只眼睛如法炮制。 10、先用套锁工
好。我把刀分层了下图所示的几个部分,其中每个部分中又分了很多小部件。 4、分别选中各个部分,使用加深,减淡工具涂抹出初步的质感。本步我也没有办法详细讲述。加深、减淡工具的属性方面,曝光度不宜太高,否则很突兀,范围都选中中间调,硬度一定要设置为0,否则效果会很花。 5、运用一切
工具,将模式设为“加色”,通过增大反差,修改模特头饰和腿部的边缘。可以看到,加亮了高光区域,并使手部附近的残留背景完全变暗。这种场合下,使用海绵工具比使用加深及减淡工具的效果要好。 7、可以通过“反相”命令反相图像。由于人眼对明暗色调的敏感程度不同,可以发现一些容易被忽视的区域。例如暗调
的路径变为选区,用加深工具(中间调;曝光度:10%),用大笔触铺上明暗。 5、进一步用加深工具刻画鼻子的结果,并配合减淡工具(中间调,20%)提出亮部。(同时要不断勾出需要的路径来帮助刻画)。 6、按Ctrl +Shift+I反选鼻子选区,对鼻孔也进行加深。这样,鼻子的基本
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