11、选择一个渐变色填充。 12、填充渐变色。 13、再对羽毛梗进行图层样式的斜面浮雕,参数自定义。 14、调整图层顺序,下面用减淡加深工具,模糊工具,结合起来进调整。 完成的最终效果图
5.用减淡和加深工具涂出高光和暗调大致效果如图6 6.回到上面的渐变图层,按Ctrl +J复制一份,按Ctrl调出图层的选区,执行菜单:选择修改收缩,数值为4,然后直接加上蒙版。 7.回到中间图层,使用减淡和加深工具慢慢涂抹高光和暗调如图8,
置如图。得到效果如下3.创建曲线调整图层,选择蓝色通道,参数调整如图。得到效果如下4.新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后选择减淡/加深工具适当的把画面调得更有层次一点,然后再使用Topaz滤镜锐化一下,大致效果如图。5.按Ctrl +J复制一层,把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度
连接苹果梗的深窝处用钢笔工具勾出轮廓并转为选区。第5步:在这个选区内继续使用加深减淡工具做出更精细的效果。注意,因为苹果的窝眼处已经接近全黑,所以我们这里也要加深到接近全黑。第6步:苹果主体部分的明暗处理好后,就可以在其上方新建一个颜色层了。颜色层需要注意两点,一是要把图层模式改为颜色,二是要给颜色层创建剪贴蒙版,让其
并运用加深/减淡工具涂出大致的明暗度,尾巴部分用了染色玻璃效果。上色的时候为了方便修改最后每一个色彩放在单独的一个图层。 3、新建一个50 *50像素的透明文件,用铅笔工具画出不重叠的点。选择菜单:编辑定义画笔预设,命名为发丝。 4、继续使用加深/减淡工具加
rl+B调整色彩平衡,调成接近皮肤色颜色。3、利用加深/减淡工具修饰眼球,使其更加有神。选择模糊工具适当的把皮肤模糊处理。为了更加突出眼睛,皮肤的质感只能退而求次。4、新建一个图层,把前景颜色设置为:#ff8a00,用画笔涂抹眼睛周围,涂好后把图层混合模式改为“颜色加深”,图层不透明度改为:45%。5、提亮眼睛反光部分
可以用路径,加深,减淡,模糊工具加强效果,如下图。 4、慢慢深入直到得到大体效果。边缘过渡太强是可以用模糊工具,降低过渡强度。达到更逼真的效果。 5、细节过多时一定要耐心,注意体会加深,减淡,模糊工具的作用。 6、轮胎是用加深,减淡工具直接画的
狗眼睛和鼻子的外形,眼睛里面用画笔勾出眼眶、眼球和眼白,鼻子好画,用上面的方法先灌色,再加深减淡。这里要说的是,画鼻窟窿时要用多边形套索工具框出鼻窟窿的外形,再用加深工具在选区中加深,效果是不是很好啊!这种用套索辅助减淡和加深的方法在鼠标手绘里太重要了!后面的细部刻画处处离不了这种方法。用相同的方法画出少女的眼睛、鼻
稍微羽化一下,填色。适当加点杂色,再动感模糊。最后用加深,减淡工具涂明暗。 13、同样的方法画另外一边的眼眉。 14、用加深工具涂出脸与颈的暗部,还有耳朵的内部结构。 15、用选区配合加深,减淡工具画鼻子。需要耐心慢慢画。
能大家都会做,用云彩,杂色及动感模糊做出初略的木质效果。不过效果还是不够逼真的,木板表面还会有一些不规则的木纹,需要再用一些扭曲滤镜加工处理。最后还需要用加深,减淡工具调整好暗部和高光部分的质感,这样出来的效果才真实。最终效果 1、新建:宽500像素高300像素,分辨率72,
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