hotoshop文件,并用黑色填充背景。现在,创建一个新层,用白色填充它。我们要在这一层使用灯光效果滤镜(滤镜渲染灯光效果)创建一个不错的柔软的渐变。移动强度滑块,选择任何你喜欢的颜色只要有点暗就行。在这个例子中,我选择了一个深的粉红色/紫色。 2、现在让我们创建即将要添加条纹的光线。首先
件,确认前景色和背景色时默认的黑白se.选择菜单命令滤镜-杂色-添加杂色数量15%,分布平均,选择单色,目的是为图像增加杂点。2、菜单命令图像-调整-兼值,把滑块向里调整一点,这样可以保留少部分黑色杂点,大部分是白色。3、然后选择滤镜-模糊-动感模糊角度90,距离400像素.得到若干条细线。4、按CTRL+I键反向.选
4、重复上面的步骤并建立一组这样的图形。 5、选择刚才绘制的所有图形,ctrl+G编组并命名。然后添加蒙版,设置渐变滑块由黑到白,选择渐变方式为径向渐变。按G键,然后按shift键由中间向外拖拽鼠标。 6、整组复制上面的图形,改变组内各图形的颜色。
照片中石质教堂建筑的厚重感。 3、置入照片中,打开天空图层的“图层样式”选择“混合颜色带”中的“下一图层”把左边黑色三角滑块向右移动,使天空图层重叠在照片暗部上面的区域隐藏。 4、因为除了天空区域外,下面建筑和人物的区域也有
7、执行:滤镜 模糊动感模糊,数值设置如下图。 8、把混合模式改为“叠加”,效果如下图。 9、双击图层缩略图调出图层样式,再混合选项自定的设置面板下面找到混合颜色带,然后按住Alt键拖动黑色滑块调整参数,如下图。 最终效果:
4、点击图层面板下面的图层样式按钮,添加图层样式选择“混合选项”。选择混合颜色带中的灰色,按住Alt 键盘,用鼠标拖动下一层的深色滑块的右半到合适位置。 5、新建一个图层,填充白色,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来。确定后合并所有图层,完成最终效果。
击渐变工具,在“模式”下拉菜单中选取“线性加深”工具后,按住Shift键从下至上拉出渐变第五步再按Q键退出蒙版,出现蚂蚁线选区。在滤镜里点选镜头模糊模式第六步调整半径滑块,使背景虚化到合适即可。你可以看到人物背景由近及远逐渐虚化的效果了。最后一步放大图像,对局部未虚化到位的地方用手指涂抹工具等来完善,OK,收工!效果图
2、图像--调整--替换颜色。 3、调出替换颜色面板,用吸管工具吸取要替换的红色背景颜色。 4、调动色相滑块,调至你想要替换成的背景颜色。若图像头发边缘处带有原图红色彩,用(红框内)+或-吸取头发边缘色彩,即可消失红色。
图层1蒙版选区,反选选区,对色彩平衡图层蒙版填充黑色。4、新建一个图层,盖印图层,转为智能滤镜。执行:滤镜 模糊高斯模糊,参数设置如下图。确定后双击智能滤镜滑块。模式为“滤色”,降低不透明度。载入图层1蒙版选区,反选选区对智能滤镜的蒙蔽填充黑色。5、新建一个图层,盖印图层,用Portrature滤镜进行降噪处理。载入
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,选择菜单:滤镜 智能滤镜(需要CS3及以上版本才有),确定后执行:滤镜模糊高斯模糊,参数设置如下图,确定后双击智能滤镜滑块,模式设置为滤色,不透明度设为:69%。2、创建通道混合器调整图层,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“柔光”,用黑色画笔把人物部分擦出来。3、新建一个
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