并将图层模式变成″变亮″, ctrl+T,旋转45度,按Ctrl+Shift+E合并图层,按Ctrl+U改变图像的色相/饱合度,勾选″□着色″,通过拖动色相滑块,选择自己喜欢的颜色, 确定后,选择″滤镜″″扭曲″″极坐标″,选″极坐标到平面坐标″,选择″图像″菜单中的″旋转画布″中的″90度顺时针″。 9、再
17、这将让外形更加流畅好看。 18、点击创建新的调整图层,这里选择“色相/饱和度”。 19、勾选着色框,饱和度值更改为50,然后开始移动色相滑块,以获得不同的颜色,你可以选择你喜欢的效果。这里所用的颜色是紫色,295的色相值。 最终效果:
了。进入通道面板,在三个通道中观察哪个通道的黑白最为分明,就像我在这里观察到的,绿色通道最分明,点击绿色通道右键,复制通道。选中复制通道后,运用色阶命令,移动滑块,让黑的更黑,白的更白。这样做的目的就是为了拉大黑白的对比,调出黑白的选区。所以,等色阶调整好后,我们就按住ctrl并用鼠标单击通道缩略图,这时,画面中出现了
了。 7、接下来开始上色:双击刚刚的线稿层,在打开的面板中调节红色箭头标的位置,混合颜色带一下图层,这里按住Alt键可使三角形的滑块分开,数值感觉合适即可。 8、复制背景层到最上方,图层混合模式改为“颜色”,进一步上色,有些过曝的地方,我又提取了部分原图层给个
设置(黑色和白色)。设置混合模式为柔光,这将增加对比度。 8、创建曲线调整图层(图层新调整图层曲线)。拖动右边的滑块向左。 9、创建一个渐变映射调整图层(图层新调整图层渐变映射),选择其中一个颜色的预设。设置混合模式为柔光叠加,
3、对图层1执行:图层 图层样式混合选项。在弹出对话框,选“混合颜色带”为灰色。分裂下一图层的神色滑块到适当位置(方法:按住“Alt”键,用鼠标拖动右半滑块)。 4、新建一个图层,按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层得到图层2,然后把图层混合模式改为“线性光”。并适当减
逆光效果的天空素材图片,并且云层的感觉要附合照片中石质教堂建筑的厚重感。置入照片中,打开天空图层的“图层样式”选择“混合颜色带”中的“下一图层”把左边黑色三角滑块向右移动,使天空图层重叠在照片暗部上面的区域隐藏。因为除了天空区域外,下面建筑和人物的区域也有较亮的高光,所以还需要细致的处理。新建一层黑光图层,给天空素材图
锐化处理。9、创建曲线调整图层,分别对RGB、红通道进行调节,对蒙版填充黑色,用白色画笔涂抹男主角的皮肤及衣服。10、创建可选颜色调整图层,选中红色,调节黑色滑块。11、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择菜单:图像应用图像,参数设置如下图,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔涂抹过亮部分及天空。
束比例”项为选中。第3步:在图层中将背景复制一个副本,去掉前面的眼睛图标,使其隐藏。第4步:美化亭子:选择背景图层,Ctrl+L调出“色阶”对话框,调整两端的滑块,直到对亭子部分的效果满意为止。第5步:有不满意的地方可以继续再调。按Ctrl+L调出“色相/饱和度”对话框,一边预览效果一边微调色相及饱和度,效果满意后,确
查看各通道,发现蓝色通道很昏暗,其他通道基本正常。3、创建一个通道混合器,调整图层。4、由于原图片偏红,所以我们在通道混合器对话框中切换到绿通道,向右拉动红色滑块,向红色通道中输入少许绿色,目的是降低红色,但反过来也增加了绿色。5、同理,我们切换到蓝色通道,用绿色通道的数据来修复蓝色通道,我们增加100%的绿色,可以看
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